Vermarktungspotentiale von Casual Massively Multiplayer Online Games
Judith Budde
Broschiertes Buch

Vermarktungspotentiale von Casual Massively Multiplayer Online Games

Neue Marktsegmente erreichen

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Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Die Vermischung von Elementen aus Casual- und Massively Multiplayer Online Games ermöglicht es ein völlig neues Marktsegment anzusprechen: Gelegenheits- und Geselligkeitsspieler. Doch was macht diese Spielergruppe überhaupt aus? Wie lässt sich diese Gruppe charakterisieren und was muss man bei der Entwicklung von Spielen für dieses Marktsegment beachten? Die Autorin Judith Budde gibt einführend einen Überblick über den Markt der Casual Massively Multiplayer Online Games und stellt dabei mikro- und makroökonomischen Betrachtungen dar. Einzelne Gesch...