Il concetto di videotelefono 3D è proposto per realizzare la comunicazione video che è più vicina alla conversazione naturale faccia a faccia. Le valutazioni dell'interfaccia visiva umana sono condotte per confermare la scelta del display per la presentazione delle informazioni visive e la configurazione del terminale adatto per l'hardware di base del sistema. I risultati mostrano che il display 3D è preferito al convenzionale display 2D come attuatore della rappresentazione delle informazioni visive a causa della vicinanza alla conversazione naturale faccia a faccia. D'altra parte, un terminale di tipo PC portatile è scelto come hardware di base del videotelefono 3D poiché un livello sufficiente di contatto visivo può essere mantenuto durante la comunicazione video. La valutazione della degradazione e del ritardo dei segnali audio e visivi 3D a causa dei problemi della rete ATM viene eseguita per verificare l'idoneità della rete ATM a gestire la trasmissione di segnali videofonici 3D. Gli effetti degli impairments sono valutati attraverso il confronto tra i segnali non compromessi e quelli compromessi. I risultati dimostrano che gli effetti degli impairments della rete ATM ai valori dell'obiettivo di performance ITU-T ATM sui segnali sono ancora in grado di mantenere una buona qualità del video 3D.
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