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Die Vorgeschichte zu VIER FARBEN DER MAGIE aus dem WELTENWANDERER-Zyklus! Nach dem Sieg über die Piratenkönigin Arisa hat Prinz Maxim Maresh die Einladung seines Vaters, nach London heimzukehren, abgelehnt, weil er sich und der Garnison in Verose beweisen will, dass er mehr ist als bloß ein verwöhnter Prinz. Als Maxim vom jährlich stattfindenden magischen Turnier, der Nacht der Messer erfährt, einer Reihe von vier Prüfungen, bei denen man Tapferkeit, Ehre und Mut beweisen muss, ist er fest entschlossen, daran teilzunehmen und zu gewinnen. Das Turnier steht jedem offen; Soldat, Pirat, Bürger,…mehr

Produktbeschreibung
Die Vorgeschichte zu VIER FARBEN DER MAGIE aus dem WELTENWANDERER-Zyklus! Nach dem Sieg über die Piratenkönigin Arisa hat Prinz Maxim Maresh die Einladung seines Vaters, nach London heimzukehren, abgelehnt, weil er sich und der Garnison in Verose beweisen will, dass er mehr ist als bloß ein verwöhnter Prinz. Als Maxim vom jährlich stattfindenden magischen Turnier, der Nacht der Messer erfährt, einer Reihe von vier Prüfungen, bei denen man Tapferkeit, Ehre und Mut beweisen muss, ist er fest entschlossen, daran teilzunehmen und zu gewinnen. Das Turnier steht jedem offen; Soldat, Pirat, Bürger, Dieb oder Prinz dürfen daran teilnehmen. Bisher hat es noch niemand abgeschlossen, wenngleich viele bei dem Versuch ihr Leben verloren. Nun muss sich Maxim auf die wohl herausforderndste Nacht seines Lebens vorbereiten, um seinen Mut ein für alle Mal zu beweisen. So oder so wird diese Nacht den Aufstieg oder Tod des jungen Prinzen bedeuten.