Kniga yavlyaetsya prakticheskim rukovodstvom po vizualizacii rezul'tatov nauchno-tehnicheskih raschjotov i dannyh v jekosisteme Python na osnove biblioteki matplotlib, a takzhe drugih bibliotek. Rassmotreny razlichnye tipy dvuhmernyh i trehmernyh grafikov, sozdanie animacii i interaktivnyh prilozhenij v srede Bloknota Jupiter, dajutsya rekomendacii po resheniju prakticheskih zadach. Izlozhenie soprovozhdaetsya podrobnym razborom bol'shogo chisla primerov.