Jeta kniga "Vychitanie fona w real'nom wremeni s ispol'zowaniem arhitektury CUDA" napisana s cel'ü oznakomit' chitatelej s polnym processom wychitaniq fona (BGS), kotoryj qwlqetsq odnim iz wazhnyh i otwetstwennyh ätapow mnogih prilozhenij komp'üternogo zreniq, takih kak torgowye komplexy w aäroportah, sistemy monitoringa dorozhnogo dwizheniq i t. d., gde my hotim wydelit' ob#ekty perednego plana iz fona wideo. V glawe 1 opisywaetsq wwedenie BGS i GPU, a takzhe tehnicheskie problemy dlq razrabotki horoshej sistemy wychitaniq fona. V glawe 2 opisywaetsq podrobnyj obzor literatury po suschestwuüschim sistemam, a w glawe 3 predstawleny razlichnye metody wychitaniq fona s ih preimuschestwami i ogranicheniqmi. V glawe 4 osweschaetsq tehnika porogowogo wydeleniq i ätap prowerki dannyh w processe wydeleniq perednego plana. V glawe 5 rassmatriwaetsq realizaciq sistemy s ispol'zowaniem GPU. V nej opisywaütsq diagrammy potokow dannyh w sisteme i potok dannyh s ispol'zowaniem arhitektury CUDA dlq parallel'noj obrabotki. V glawe 6 my obsudili razlichnye tehniki optimizacii CUDA. V glawe 7 my prodemonstrirowali äxperimental'nye rezul'taty i ih analiz na osnowe parametrow ocenki proizwoditel'nosti.
Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.
Hinweis: Dieser Artikel kann nur an eine deutsche Lieferadresse ausgeliefert werden.