Wahrheit oder Pflicht   Der Fluch des Dämonenkönigs
Daniel Chmiel
Broschiertes Buch

Wahrheit oder Pflicht Der Fluch des Dämonenkönigs

Eine Fantasiegeschichte als Spiel in einer Magie Welt

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Quest 2: PFLICHTDUEL: Du und deine Freunde werdet von der Gilde in ein Dungeon geschickt. Kaum angekommen, fällt ihr in ein Loch. Ihr landet im Inneren des Dungeons. Um den Dungeon entkommen zu können, müsst ihr gegeneinander duellieren und 42 Runden bestehen. Für jede gemeisterte Aufgabe erhält jeder Abenteurer Punkte. Der Abenteurer, der am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Quest 3: Der Fluch des Dämonenkönigs_ Du und deine Freunde werdet von der Gilde in ein Dungeon geschickt, um gegen den Dämonenkönig zu kämpfen. Plötzlich überfällt euch ein Monster und zieht einen von euc...