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Webpublishing ist mehr als nur HTML und Webdesign! Wenn Sie die Funktion einer Website als Internet-Auftritt einer Firma verstehen, um Design und Inhalte zielgruppengerecht zu gestalten und die Site so anzulegen, dass sie effektiv erstellt und gepflegt werden kann - dann sollten Sie zu diesem Kompendium greifen. Hier finden Sie Projektplanung, Fragen des Managements und Marketings, Design, Programmierung v.a. dynamischer Sites usw. So kann das Buch als Leitfaden für ein Webprojekt genutzt werden, eignet sich aufgrund seiner Ausführlichkeit aber auch hervorragend als Nachschlagewerk.
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Produktbeschreibung
Webpublishing ist mehr als nur HTML und Webdesign! Wenn Sie die Funktion einer Website als Internet-Auftritt einer Firma verstehen, um Design und Inhalte zielgruppengerecht zu gestalten und die Site so anzulegen, dass sie effektiv erstellt und gepflegt werden kann - dann sollten Sie zu diesem Kompendium greifen. Hier finden Sie Projektplanung, Fragen des Managements und Marketings, Design, Programmierung v.a. dynamischer Sites usw. So kann das Buch als Leitfaden für ein Webprojekt genutzt werden, eignet sich aufgrund seiner Ausführlichkeit aber auch hervorragend als Nachschlagewerk.
Die Welt des Web-Publishing ist in einem ständigen Wandel begriffen. Vor noch einigen Jahren galt man als modern und fortschrittlich, wenn man es geschafft hat, eine mühsam erstellte HTML-Seite ins World Wide Web zu bringen. Heutzutage reicht das freilich nicht mehr. Dynamik lautet das Zauberwort, und deswegen handelt dieses Buch auch über Dynamic Web-Publishing. Programmierbücher gibt es viele, die meisten davon behandeln nur ein Thema. Doch ein gut programmierte Website ist noch lange keine ästhetische Website. Anders herum: Gutes Design ist nicht alles, bei der Produktion von Inhalten fürs World Wide Web ist eine solide und dennoch flexible programmiertechnische Grundlage ein wichtiger Baustein für den Erfolg der Anwendung. Aus diesem Grund haben wir uns dazu entschlossen, den Brückenschlag für die unterschiedlichen Lager Design und Programmierer zu wagen. In diesem Buch finden Sie sowohl die Handhabung von Grafikprogrammen für das World Wide Web, als auch die Programmierung von Websites vor. Es reicht einfach nicht mehr aus, nur eine der beiden Disziplinen zu beherrschen. Mit diesem Buch können Sie so hoffen wir sich beides aneignen, Programmierung und Design. Dieses Buch ist in sechs Teile aufgeteilt: Im ersten Teil finden Sie die Grundlagen für erfolgreiches Web-Publishing. Neben einer Vorstellung der wichtigsten Browser und Hinweisen, wie Ihre Testumgebung aussehen sollte, gehen wir auch auf Gestaltungsgrundlagen und Projektmanagement ein. Sie erfahren die grundlegenden Schritte, um ein Web-Projekt effektiv durchführen zu können. Der zweite Teil behandelt das Erstellen von Webseiten. Mit der Beschreibungssprache HTML wird die Struktur der Seiten erstellt, mit Cascading Style Sheets (CSS) das Layout bestimmt. In einem Kapitel werden Sie ausführlich in die Skriptsprache JavaScript eingeführt, bevor Sie danach mit DHTML ohne Zusatzsoftware Animationen im Webbrowseer erstellen können. Den Abschluss bietet eine kurze Übersicht über gängige Web-Editoren, die Ihnen die Arbeit erleichtern können. Im dritten Teil dreht sich alles um die Designaspekte bei der Erstellung von Webseiten. Dazu werden zwei der gängigsten Programme für diese Aufgaben verwendet, Adobe Photoshop für die Erstellung von Grafiken, Macromedia Flash für Animationen.
Autorenporträt
Tobias Hauser ist Autor, Trainer und Berater mit Schwerpunkt Webdesign und -entwicklung. Als ausgebildeter Grafikdesigner und erfahrener Entwickler kennt er beide Aspekte bei der Erstellung moderner Websites.

Sein bei der Implementierung von Kundenprojekten gewonnenes Wissen gibt er auf Entwicklerkonferenzen im In- und Ausland, auf Schulungen, in Artikeln und in Büchern weiter. Dazu ist er Macromedia- und Zend-zertifiziert, steht im "Who is Who in PHP" und schreibt regelmäßig für Fachzeitschriften.

Als Teilhaber der Webagentur Arrabiata Solutions GmbH realisiert er Content Management-Projekte, führt Usability-Audits durch und entwickelt E-Learning-Plattformen.