Wellenfeldsynthese-Anlage und Blender-3D-Animationen
Ilyuza Mingazova
Broschiertes Buch

Wellenfeldsynthese-Anlage und Blender-3D-Animationen

Automatische Verknüpfung von Blender-3D-Animationsobjekten mit den virtuellen Schallquellen einer WFS-Anlage

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Diese Arbeit beschreibt eine Konzeptstudie zur Umsetzung einer automatischen Verknüpfung von 3D-Grafikobjekten an die virtuellen Sound-Quellen einer WFS-Anlage. Es wurde ein Java-Programm entwickelt, welches durch das Einlesen einer Blender-Szene als COLLADA-Datei die Animationsobjektkoordinaten auf die virtuellen Quellen überträgt. Das anzusteuern der WFS-Anlage erfolgt über das Netzwerk durch das Verschicken von OpenSound-Control Nachrichten.