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Kannst du etwas finden, das nicht gefunden werden will?Eigentlich ist Liam Walker nach Glasgow gezogen, um sich für eine Universität zu entscheiden. Stattdessen verbringt er seine Zeit lieber in der Dunnet Library, versteckt sich zwischen den Regalen, obwohl er den Büchern nichts abgewinnen kann.Dafür begegnet er dort einem jungen Mann, der umso faszinierender ist. Kieran sorgt schnell dafür, dass Liam seine ursprünglichen Pläne vergisst. Er sucht schon seit Langem nach einem speziellen Buch, das nicht in der Bibliothek verzeichnet ist - bis Liam ihm seine Hilfe anbietet. Die alten Bücher…mehr

Produktbeschreibung
Kannst du etwas finden, das nicht gefunden werden will?Eigentlich ist Liam Walker nach Glasgow gezogen, um sich für eine Universität zu entscheiden. Stattdessen verbringt er seine Zeit lieber in der Dunnet Library, versteckt sich zwischen den Regalen, obwohl er den Büchern nichts abgewinnen kann.Dafür begegnet er dort einem jungen Mann, der umso faszinierender ist. Kieran sorgt schnell dafür, dass Liam seine ursprünglichen Pläne vergisst. Er sucht schon seit Langem nach einem speziellen Buch, das nicht in der Bibliothek verzeichnet ist - bis Liam ihm seine Hilfe anbietet. Die alten Bücher flüstern ihm ohnehin heimlich zu.Doch dann beginnen Angestellte einer nach dem anderen zu verschwinden. Liam wird klar, dass zwischen den hohen Regalen der Dunnet Library mehr als nur Schatten lauern...
Autorenporträt
Lena Hoogen, Jahrgang `92, lebt zusammen mit ihrer Katzenoma in Krefeld am Rhein. Nach dem Abitur und einem Design Studium arbeitet sie nun als Modedesignerin in Düsseldorf. Neben der Mode sind Geschichten ihre zweite große Liebe. Egal, ob sie nur mit einer dampfenden Tasse Tee in der Hand in ein gutes Buch abtauchen kann, oder selbst an welchen schreibt, spielt da keine Rolle. 2024 erscheint im Weltenbaum Verlag ihre queere Sci-Fi Dilogie. Mit einem Kopf voller bunter Ideen, wird es nicht das Letzte bleiben, was wir von ihr Lesen. Dabei liebt sie es vor allem, etwas Magisches in unsere langweilige Welt einzuweben, oder sich ganze fremde Welten auszudenken. Oft reicht schon ein einziger Gedanke, um sie vollkommen in der neu entstehenden Welt versinken zu lassen. Mit Charakteren, die den Leser nicht mehr loslassen. Abschalten kann sie am besten bei einem guten ¿ oder besonders schlechten ¿ Horrorspiel.