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Masterarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Weltgeschichte - Frühgeschichte, Antike, Note: 1.3, Universität Rostock (Heinrich Schliemann-Institut für Altetrumswissenschaften), Veranstaltung: Abschluss des Masterstudiums der Altertumswissenschaften (Schwerpunkt Alte Geschichte), Sprache: Deutsch, Abstract: Das im Jahr 2018 vom französischen Publisher Ubisoft veröffentlichte Videospiel Assassin's Creed Odyssey ist im antiken Griechenland angesiedelt - genauer während des Peloponnesischen Kriegs im letzten Drittel des 5. Jh. v. Chr.. Hier erleben die Spieler als Protagonist*in Alexios/Kassandra…mehr

Produktbeschreibung
Masterarbeit aus dem Jahr 2021 im Fachbereich Weltgeschichte - Frühgeschichte, Antike, Note: 1.3, Universität Rostock (Heinrich Schliemann-Institut für Altetrumswissenschaften), Veranstaltung: Abschluss des Masterstudiums der Altertumswissenschaften (Schwerpunkt Alte Geschichte), Sprache: Deutsch, Abstract: Das im Jahr 2018 vom französischen Publisher Ubisoft veröffentlichte Videospiel Assassin's Creed Odyssey ist im antiken Griechenland angesiedelt - genauer während des Peloponnesischen Kriegs im letzten Drittel des 5. Jh. v. Chr.. Hier erleben die Spieler als Protagonist*in Alexios/Kassandra vor dem Hintergrund des die ganze griechische Welt umfassenden Kriegs ein persönliches Familiendrama, welches viel tiefer in mystische Abgründe reicht, als es jemals zu erahnen wäre. Diese Arbeit untersucht aus Historiker-Perspektive, wie historisch authentisch das im Spiel dargestellte antike Griechenland ist. Untersucht werden Kultur, Architektur, Religion, Soziales sowie der historische Kontext des Peloponnesischen Kriegs zwischen Athen und Sparta. Es stellt sich die Frage, inwieweit historische Authentizität und Spielspaß einander im Wege stehen, oder ob sie einander nicht sogar beflügeln können. Dabei soll nicht zuletzt der Frage nachgegangen werden, ob sich das Spiel als Lehrmaterial an Schulen und Universitäten eignet. Assassin¿s Creed Odyssey ist ein Spiel, welches an Umfang geradezu überquillt. Der zuvor erwähnte über 100 Spielstunden umfassende Inhalt wäre viel zu viel, um diesen allein in einer Masterarbeit auf seine Historizität hin zu analysieren. Es gilt also, das Thema einzugrenzen. Zu diesem Zweck soll im Spiel ein signifikanter Schauplatz heraussucht werden, um diesen im Vergleich zur Realität genau zu untersuchen. Diese Untersuchung steht stellvertretend für das gesamte Spiel. Dabei sollte es vornehmlich ein Schauplatz sein, der auch außerhalb des Spiels über einen hohen Bekanntheitsgrad verfügt. Unter den ersten drei Orten, denen an dieser Stelle wohl auch einem Laien einfallen würden, sind zweifelsohne die Akropolis von Athen, das Zeus-Heiligtum von Olympia sowie das Apollon-Heiligtum von Delphi ¿ berühmt für sein Orakel.
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