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라디오시티 컴퓨터 그래픽이란?
3 치수 컴퓨터 그래픽에서 라디오시티는 빛을 확산적으로 반사하는 표면이 있는 장면의 렌더링 방정식을 풀기 위해 유한 요소법을 적용한 것입니다. 모든 유형의 빛 경로를 처리하는 몬테카를로 알고리즘을 사용하는 렌더링 방법과 달리 일반적인 라디오시티는 광원을 떠나 눈에 닿기 전에 여러 번 분산 반사되는 경로만 고려합니다. 라디오시티는 표면에 도달하는 조명이 광원뿐만 아니라 빛을 반사하는 다른 표면에서도 나온다는 점에서 전역 조명 알고리즘입니다. 라디오시티는 관측점 독립적이므로 관련 계산이 증가하지만 모든 관측점에 유용합니다.
당신이 얻을 수 있는 혜택
(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
1장: 라디오시티(컴퓨터 그래픽)
2장: 렌더링(컴퓨터 그래픽)
3장: 전역 조명
4장: 광선 추적(그래픽)
5장: 퐁 반사 모델
6장: 메트로폴리스 경운송
7장: 광자 매핑
8장: 음영 처리
9장: 레이 캐스팅
10장: 렌더링 방정식
(II) 라디오시티 컴퓨터 그래픽에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
(III) 다양한 분야에서 라디오시티 컴퓨터 그래픽을
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Produktbeschreibung
라디오시티 컴퓨터 그래픽이란?

3 치수 컴퓨터 그래픽에서 라디오시티는 빛을 확산적으로 반사하는 표면이 있는 장면의 렌더링 방정식을 풀기 위해 유한 요소법을 적용한 것입니다. 모든 유형의 빛 경로를 처리하는 몬테카를로 알고리즘을 사용하는 렌더링 방법과 달리 일반적인 라디오시티는 광원을 떠나 눈에 닿기 전에 여러 번 분산 반사되는 경로만 고려합니다. 라디오시티는 표면에 도달하는 조명이 광원뿐만 아니라 빛을 반사하는 다른 표면에서도 나온다는 점에서 전역 조명 알고리즘입니다. 라디오시티는 관측점 독립적이므로 관련 계산이 증가하지만 모든 관측점에 유용합니다.

당신이 얻을 수 있는 혜택

(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:

1장: 라디오시티(컴퓨터 그래픽)

2장: 렌더링(컴퓨터 그래픽)

3장: 전역 조명

4장: 광선 추적(그래픽)

5장: 퐁 반사 모델

6장: 메트로폴리스 경운송

7장: 광자 매핑

8장: 음영 처리

9장: 레이 캐스팅

10장: 렌더링 방정식

(II) 라디오시티 컴퓨터 그래픽에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.

(III) 다양한 분야에서 라디오시티 컴퓨터 그래픽을 사용하는 실제 사례.

이 책은 누구를 위한 책인가

전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자 및 모든 종류의 라디오시티 컴퓨터 그래픽에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.