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은선제거란?
고체 객체는 일반적으로 3차원 컴퓨터 그래픽 분야에서 다면체로 모델링됩니다. 다면체 내에서 면은 모서리라고 하는 직선 세그먼트로 둘러싸인 평면형 다각형입니다. 곡면을 모방하려고 할 때 일반적으로 다각형 메시가 사용됩니다. 불투명한 물체의 선 그림을 만드는 데 사용되는 컴퓨터 프로그램에는 가장자리 또는 가장자리의 일부가 개체 자체에 의해 숨겨졌는지 아니면 다른 개체에 의해 숨겨졌는지 여부를 결정하는 기능이 필요합니다. 이렇게 하면 렌더링 프로세스 중에 가장자리가 잘릴 수 있습니다. 문제의 난이도를 은선 제거라고 합니다.
당신이 얻을 수 있는 혜택
(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
1장: 은선 제거
2장: 페인터의 알고리즘
3장: 계산 기하학
4장: 레이 캐스팅
5장: 은면 결정
6장: 포인트 위치
7장: 유클리드 최소 신장 트리
8장: 미술관 문제
9장: 높은 동적 범위 렌더링
10장: 직선 골격
(II) 은선 제거에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
(III) 다양한 분야에서 은선 제거를 사용한 실제 사례.
이 책은 누구를 위한 책인가
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Produktbeschreibung
은선제거란?

고체 객체는 일반적으로 3차원 컴퓨터 그래픽 분야에서 다면체로 모델링됩니다. 다면체 내에서 면은 모서리라고 하는 직선 세그먼트로 둘러싸인 평면형 다각형입니다. 곡면을 모방하려고 할 때 일반적으로 다각형 메시가 사용됩니다. 불투명한 물체의 선 그림을 만드는 데 사용되는 컴퓨터 프로그램에는 가장자리 또는 가장자리의 일부가 개체 자체에 의해 숨겨졌는지 아니면 다른 개체에 의해 숨겨졌는지 여부를 결정하는 기능이 필요합니다. 이렇게 하면 렌더링 프로세스 중에 가장자리가 잘릴 수 있습니다. 문제의 난이도를 은선 제거라고 합니다.

당신이 얻을 수 있는 혜택

(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:

1장: 은선 제거

2장: 페인터의 알고리즘

3장: 계산 기하학

4장: 레이 캐스팅

5장: 은면 결정

6장: 포인트 위치

7장: 유클리드 최소 신장 트리

8장: 미술관 문제

9장: 높은 동적 범위 렌더링

10장: 직선 골격

(II) 은선 제거에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.

(III) 다양한 분야에서 은선 제거를 사용한 실제 사례.

이 책은 누구를 위한 책인가

전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 은선 제거에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.