은선제거란?
고체 객체는 일반적으로 3차원 컴퓨터 그래픽 분야에서 다면체로 모델링됩니다. 다면체 내에서 면은 모서리라고 하는 직선 세그먼트로 둘러싸인 평면형 다각형입니다. 곡면을 모방하려고 할 때 일반적으로 다각형 메시가 사용됩니다. 불투명한 물체의 선 그림을 만드는 데 사용되는 컴퓨터 프로그램에는 가장자리 또는 가장자리의 일부가 개체 자체에 의해 숨겨졌는지 아니면 다른 개체에 의해 숨겨졌는지 여부를 결정하는 기능이 필요합니다. 이렇게 하면 렌더링 프로세스 중에 가장자리가 잘릴 수 있습니다. 문제의 난이도를 은선 제거라고 합니다.
당신이 얻을 수 있는 혜택
(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
1장: 은선 제거
2장: 페인터의 알고리즘
3장: 계산 기하학
4장: 레이 캐스팅
5장: 은면 결정
6장: 포인트 위치
7장: 유클리드 최소 신장 트리
8장: 미술관 문제
9장: 높은 동적 범위 렌더링
10장: 직선 골격
(II) 은선 제거에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
(III) 다양한 분야에서 은선 제거를 사용한 실제 사례.
이 책은 누구를 위한 책인가
전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 은선 제거에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.
고체 객체는 일반적으로 3차원 컴퓨터 그래픽 분야에서 다면체로 모델링됩니다. 다면체 내에서 면은 모서리라고 하는 직선 세그먼트로 둘러싸인 평면형 다각형입니다. 곡면을 모방하려고 할 때 일반적으로 다각형 메시가 사용됩니다. 불투명한 물체의 선 그림을 만드는 데 사용되는 컴퓨터 프로그램에는 가장자리 또는 가장자리의 일부가 개체 자체에 의해 숨겨졌는지 아니면 다른 개체에 의해 숨겨졌는지 여부를 결정하는 기능이 필요합니다. 이렇게 하면 렌더링 프로세스 중에 가장자리가 잘릴 수 있습니다. 문제의 난이도를 은선 제거라고 합니다.
당신이 얻을 수 있는 혜택
(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
1장: 은선 제거
2장: 페인터의 알고리즘
3장: 계산 기하학
4장: 레이 캐스팅
5장: 은면 결정
6장: 포인트 위치
7장: 유클리드 최소 신장 트리
8장: 미술관 문제
9장: 높은 동적 범위 렌더링
10장: 직선 골격
(II) 은선 제거에 관한 대중의 주요 질문에 답변합니다.
(III) 다양한 분야에서 은선 제거를 사용한 실제 사례.
이 책은 누구를 위한 책인가
전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 그리고 모든 종류의 은선 제거에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.