チューリング テストとは
チューリング テストは、1950 年にアラン チューリングが開発し、当初はイミテーション ゲームと呼ばれていました。 人間と同等、または人間と区別できない知的な行動を示すことができます。 チューリングは、人間と、人間のような応答を生成することを目的とした機械との間の自然言語会話を、人間の評価者が判断することを構想しました。 こうした議論は人間と機械の間で行われます。 評価者は、議論している 2 つの当事者のうちの 1 つが機械であることを認識しており、すべての参加者は互いに物理的な距離を保たれます。 会話はコンピュータのキーボードや画面などのテキストのみのチャネルを通じてのみ行われるため、結果は、書かれた言葉を話し言葉に変換するデバイスの能力に依存しません。 評価者が機械と被験者を一貫して区別できない場合、機械はテストに成功したとみなされます。 テストの結果は、マシンが質問に対して正確な応答を提供できるかどうかには依存しません。 むしろ、その応答が人間の応答にどの程度似ているかのみに基づいています。
どのようなメリットがあるか
(I) 洞察、 および次のトピックに関する検証:
第 1 章: チューリング テスト
第 2 章: 人工知能
第 3 章: コンピューティング機械とインテリジェンス
第 4 章: 中国語の部屋
第 5 章: ローブナー賞
第 6 章: 一般人工知能
第 7 章: 人工知能の歴史
第 8 章: 人工知能の哲学
第 9 章: ユージン グーストマン
第 10 章: Winograd スキーマへの挑戦
(II) 一般のよくある質問に答える チューリング テストについて。
(III) さまざまな分野でのチューリング テストの実際の使用例。
(IV) 各業界の 266 の新興テクノロジーを簡潔に説明する 17 の付録 チューリング テストのテクノロジーを 360 度完全に理解することができます。
本書の対象者
専門家、学部生および大学院生、愛好家、愛好家、 また、あらゆる種類のチューリング テストに関する基本的な知識や情報をさらに詳しく知りたい人も対象です。
チューリング テストは、1950 年にアラン チューリングが開発し、当初はイミテーション ゲームと呼ばれていました。 人間と同等、または人間と区別できない知的な行動を示すことができます。 チューリングは、人間と、人間のような応答を生成することを目的とした機械との間の自然言語会話を、人間の評価者が判断することを構想しました。 こうした議論は人間と機械の間で行われます。 評価者は、議論している 2 つの当事者のうちの 1 つが機械であることを認識しており、すべての参加者は互いに物理的な距離を保たれます。 会話はコンピュータのキーボードや画面などのテキストのみのチャネルを通じてのみ行われるため、結果は、書かれた言葉を話し言葉に変換するデバイスの能力に依存しません。 評価者が機械と被験者を一貫して区別できない場合、機械はテストに成功したとみなされます。 テストの結果は、マシンが質問に対して正確な応答を提供できるかどうかには依存しません。 むしろ、その応答が人間の応答にどの程度似ているかのみに基づいています。
どのようなメリットがあるか
(I) 洞察、 および次のトピックに関する検証:
第 1 章: チューリング テスト
第 2 章: 人工知能
第 3 章: コンピューティング機械とインテリジェンス
第 4 章: 中国語の部屋
第 5 章: ローブナー賞
第 6 章: 一般人工知能
第 7 章: 人工知能の歴史
第 8 章: 人工知能の哲学
第 9 章: ユージン グーストマン
第 10 章: Winograd スキーマへの挑戦
(II) 一般のよくある質問に答える チューリング テストについて。
(III) さまざまな分野でのチューリング テストの実際の使用例。
(IV) 各業界の 266 の新興テクノロジーを簡潔に説明する 17 の付録 チューリング テストのテクノロジーを 360 度完全に理解することができます。
本書の対象者
専門家、学部生および大学院生、愛好家、愛好家、 また、あらゆる種類のチューリング テストに関する基本的な知識や情報をさらに詳しく知りたい人も対象です。