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バイナリ空間分割とは
コンピュータ サイエンスにおけるバイナリ空間分割 (BSP) は、次の方法を使用してユークリッド空間を 2 つの凸集合に再帰的に分割する空間分割の手法です。パーティションとしての超平面。この細分化のプロセスにより、BSP ツリーとして知られるツリー データ構造の形式で空間内のオブジェクトが表現されます。
メリット
(I) 次のトピックに関する洞察と検証:
第 1 章: バイナリ空間分割
第 2 章: バイナリ ツリー
第 3 章:レンダリング (コンピュータ グラフィックス)
第 4 章: スキャンライン レンダリング
第 5 章: 陰面の決定
第 6 章: クアッドツリー
第7: オクツリー
第 8 章: 空間分割
第 9 章: K-d ツリー
第 10 章: クリッピング (コンピューター グラフィックス)
( II) バイナリ空間分割に関する一般のよくある質問に答えます。
(III) 多くの分野でのバイナリ空間分割の使用例の実例。
この本は誰ですか対象:
専門家、学部生、大学院生、愛好家、愛好家、およびあらゆる種類のバイナリ空間分割に関する基本的な知識や情報を超えたい人。

Produktbeschreibung
バイナリ空間分割とは

コンピュータ サイエンスにおけるバイナリ空間分割 (BSP) は、次の方法を使用してユークリッド空間を 2 つの凸集合に再帰的に分割する空間分割の手法です。パーティションとしての超平面。この細分化のプロセスにより、BSP ツリーとして知られるツリー データ構造の形式で空間内のオブジェクトが表現されます。

メリット

(I) 次のトピックに関する洞察と検証:

第 1 章: バイナリ空間分割

第 2 章: バイナリ ツリー

第 3 章:レンダリング (コンピュータ グラフィックス)

第 4 章: スキャンライン レンダリング

第 5 章: 陰面の決定

第 6 章: クアッドツリー

第7: オクツリー

第 8 章: 空間分割

第 9 章: K-d ツリー

第 10 章: クリッピング (コンピューター グラフィックス)

( II) バイナリ空間分割に関する一般のよくある質問に答えます。

(III) 多くの分野でのバイナリ空間分割の使用例の実例。

この本は誰ですか対象:

専門家、学部生、大学院生、愛好家、愛好家、およびあらゆる種類のバイナリ空間分割に関する基本的な知識や情報を超えたい人。