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フラッド フィルとは
シード フィルとも呼ばれるフラッド フィルは、多次元配列内の特定のノードに接続されている領域を決定および変更するフラッディング アルゴリズムです。いくつかの一致する属性を持つ。これは、ペイント プログラムの「バケツ」塗りつぶしツールで、接続された同じ色の領域を異なる色で塗りつぶすために使用されます。また、囲碁やマインスイーパーなどのゲームで、どのピースがクリアされるかを決定するために使用されます。境界フィルと呼ばれるバリアントは同じアルゴリズムを使用しますが、特定の属性を持たない特定のノードに接続された領域として定義されます。
メリット
(I) 次のトピックに関する洞察と検証:
第 1 章: フラッド フィル
第 2 章: スキャンライン レンダリング
第 3 章: 深度-最初の検索
第 4 章: クアッドツリー
第 5 章: グラフ トラバーサル
第 6 章: 接続コンポーネントのラベル付け
第 7 章: 流域 (画像処理)
第 8 章: 迷路解決アルゴリズム
第 9 章: レイ キャスティング
第 10 章: ボックス ブラー
(II) フラッド フィルに関する一般のよくある質問に答える。
(III) 多くの分野でフラッド フィルを使用する実際の例。
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Produktbeschreibung
フラッド フィルとは

シード フィルとも呼ばれるフラッド フィルは、多次元配列内の特定のノードに接続されている領域を決定および変更するフラッディング アルゴリズムです。いくつかの一致する属性を持つ。これは、ペイント プログラムの「バケツ」塗りつぶしツールで、接続された同じ色の領域を異なる色で塗りつぶすために使用されます。また、囲碁やマインスイーパーなどのゲームで、どのピースがクリアされるかを決定するために使用されます。境界フィルと呼ばれるバリアントは同じアルゴリズムを使用しますが、特定の属性を持たない特定のノードに接続された領域として定義されます。

メリット

(I) 次のトピックに関する洞察と検証:

第 1 章: フラッド フィル

第 2 章: スキャンライン レンダリング

第 3 章: 深度-最初の検索

第 4 章: クアッドツリー

第 5 章: グラフ トラバーサル

第 6 章: 接続コンポーネントのラベル付け

第 7 章: 流域 (画像処理)

第 8 章: 迷路解決アルゴリズム

第 9 章: レイ キャスティング

第 10 章: ボックス ブラー

(II) フラッド フィルに関する一般のよくある質問に答える。

(III) 多くの分野でフラッド フィルを使用する実際の例。

この本の対象者

専門家、学部生、大学院生、愛好家、愛好家、およびあらゆる種類の洪水埋め込みに関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。