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셰이딩이란?
셰이딩 은 어둠의 정도를 변화시켜 3D 모델이나 일러스트레이션에서 깊이 인식을 묘사하는 것을 말합니다. 셰이딩은 객체 표면에서 빛의 로컬 동작을 근사화하려고 시도하며 빛의 전역 동작에 해당하는 그림자 매핑 또는 그림자 볼륨과 같은 그림자를 추가하는 기술과 혼동되어서는 안 됩니다.
당신이 얻을 수 있는 혜택
(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:
1장: 음영 처리
2장: 고로 셰이딩
3장: 퐁 셰이딩
4장: 픽셀별 조명
5장: 블린-퐁 반사 모델
6장: 컴퓨터 그래픽 조명
7장: 셰이더
8장: 정점 법선
9장: 텍스처 매핑
10장: 렌더링(컴퓨터 그래픽)
(II) 음영 처리에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.
(III) 다양한 분야에서 음영 처리를 사용하는 실제 사례.
이 책은 누구를 위한 책인가
전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 모든 종류의 Shading에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.

Produktbeschreibung
셰이딩이란?

셰이딩 은 어둠의 정도를 변화시켜 3D 모델이나 일러스트레이션에서 깊이 인식을 묘사하는 것을 말합니다. 셰이딩은 객체 표면에서 빛의 로컬 동작을 근사화하려고 시도하며 빛의 전역 동작에 해당하는 그림자 매핑 또는 그림자 볼륨과 같은 그림자를 추가하는 기술과 혼동되어서는 안 됩니다.

당신이 얻을 수 있는 혜택

(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:

1장: 음영 처리

2장: 고로 셰이딩

3장: 퐁 셰이딩

4장: 픽셀별 조명

5장: 블린-퐁 반사 모델

6장: 컴퓨터 그래픽 조명

7장: 셰이더

8장: 정점 법선

9장: 텍스처 매핑

10장: 렌더링(컴퓨터 그래픽)

(II) 음영 처리에 관한 대중의 주요 질문에 답합니다.

(III) 다양한 분야에서 음영 처리를 사용하는 실제 사례.

이 책은 누구를 위한 책인가

전문가, 학부 및 대학원생, 매니아, 취미생활자, 모든 종류의 Shading에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들.