3,99 €
inkl. MwSt.
Sofort per Download lieferbar
  • Format: ePub

ジェスチャ認識とは
ジェスチャ認識は、人間のジェスチャの認識と解釈に関係するコンピュータ サイエンスおよび言語技術の研究開発分野です。 コンピュータ ビジョンの下位分野であり、数学的アルゴリズムを使用してジェスチャを解釈します。
メリット
(I) 以下のトピックに関する洞察と検証 :
第 1 章: ジェスチャ認識
第 2 章: ポインティング デバイスのジェスチャ
第 3 章: ユーザー インターフェイス
第 4 章: アフェクティブ コンピューティング
第 5 章: ハンドヘルド プロジェクター
第 6 章: タンジブル ユーザー インターフェイス
第 7 章: マルチモーダル インタラクション
第 8 章: 音声ユーザー インターフェイス
第 9 章: ワイヤード グローブ
第 10 章: マルチタッチ
(II) ジェスチャ認識に関するよくある質問に答えます。
(III) さまざまな分野でのジェスチャ認識の使用例の実例。
本書の対象者
専門家、学部生、大学院生。 愛好家、愛好家、およびあらゆる種類のジェスチャ認識に関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。

Produktbeschreibung
ジェスチャ認識とは

ジェスチャ認識は、人間のジェスチャの認識と解釈に関係するコンピュータ サイエンスおよび言語技術の研究開発分野です。 コンピュータ ビジョンの下位分野であり、数学的アルゴリズムを使用してジェスチャを解釈します。

メリット

(I) 以下のトピックに関する洞察と検証 :

第 1 章: ジェスチャ認識

第 2 章: ポインティング デバイスのジェスチャ

第 3 章: ユーザー インターフェイス

第 4 章: アフェクティブ コンピューティング

第 5 章: ハンドヘルド プロジェクター

第 6 章: タンジブル ユーザー インターフェイス

第 7 章: マルチモーダル インタラクション

第 8 章: 音声ユーザー インターフェイス

第 9 章: ワイヤード グローブ

第 10 章: マルチタッチ

(II) ジェスチャ認識に関するよくある質問に答えます。

(III) さまざまな分野でのジェスチャ認識の使用例の実例。

本書の対象者

専門家、学部生、大学院生。 愛好家、愛好家、およびあらゆる種類のジェスチャ認識に関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。