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ボリュームレンダリングとは
科学的ビジュアライゼーションおよびコンピューター グラフィックスにおいて、ボリューム レンダリングは、3 寸法 離散的にサンプリングされたデータ セット (通常は 3 寸法 スカラー フィールド) の 2 寸法 投影を表示するために使用される一連の手法です。
どのようなメリットがあるのか
(I) 以下のトピックに関する洞察と検証:
第 1 章: ボリューム レンダリング
第 2 章: レンダリング (コンピュータ グラフィックス)
第 3 章: テクスチャ マッピング
第 4 章: ボクセル
第 5 章: 断層撮影
第 6 章: レイキャスティング
第 7 章: 科学的な視覚化
第 8 章: レイエスのレンダリング
第 9 章:クリッピング(コンピュータグラフィックス)
第 10 章: ボリューム レイ キャスティング
(II) ボリューム レンダリングに関する一般のよくある質問に回答します。
(III) 多くの分野におけるボリューム レンダリングの使用例。
この本は誰に向けたものなのか
専門家、大学生、大学院生、愛好家、愛好家、そしてあらゆる種類のボリューム レンダリングに関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。

Produktbeschreibung
ボリュームレンダリングとは

科学的ビジュアライゼーションおよびコンピューター グラフィックスにおいて、ボリューム レンダリングは、3 寸法 離散的にサンプリングされたデータ セット (通常は 3 寸法 スカラー フィールド) の 2 寸法 投影を表示するために使用される一連の手法です。

どのようなメリットがあるのか

(I) 以下のトピックに関する洞察と検証:

第 1 章: ボリューム レンダリング

第 2 章: レンダリング (コンピュータ グラフィックス)

第 3 章: テクスチャ マッピング

第 4 章: ボクセル

第 5 章: 断層撮影

第 6 章: レイキャスティング

第 7 章: 科学的な視覚化

第 8 章: レイエスのレンダリング

第 9 章:クリッピング(コンピュータグラフィックス)

第 10 章: ボリューム レイ キャスティング

(II) ボリューム レンダリングに関する一般のよくある質問に回答します。

(III) 多くの分野におけるボリューム レンダリングの使用例。

この本は誰に向けたものなのか

専門家、大学生、大学院生、愛好家、愛好家、そしてあらゆる種類のボリューム レンダリングに関する基本的な知識や情報を超えたいと考えている人。