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  • Format: ePub

Este livro traz referências introdutórias sobre os processos de interatividade dentro do campo da arte e tecnologia. A professora Andréia Machado Oliveira oferece um panorama das produções em arte interativa, apresentando ideias de autores-chave que nos ajudam a refletir sobre questões desse campo do conhecimento e sua importância no momento atual. São abordados os diferentes contextos em que a arte e a tecnologia se inserem e como elas são permeadas pela interatividade, desde seus primórdios, com a arte interativa, até a atualidade, com a AI Art. A autora também busca desconstruir…mehr

  • Geräte: eReader
  • mit Kopierschutz
  • eBook Hilfe
  • Größe: 4.19MB
Produktbeschreibung
Este livro traz referências introdutórias sobre os processos de interatividade dentro do campo da arte e tecnologia. A professora Andréia Machado Oliveira oferece um panorama das produções em arte interativa, apresentando ideias de autores-chave que nos ajudam a refletir sobre questões desse campo do conhecimento e sua importância no momento atual. São abordados os diferentes contextos em que a arte e a tecnologia se inserem e como elas são permeadas pela interatividade, desde seus primórdios, com a arte interativa, até a atualidade, com a AI Art. A autora também busca desconstruir posicionamentos negacionistas ou salvacionistas em relação às tecnologias atuais, ressaltando a importância da arte para gerar problematizações e outras compreensões sobre a relação entre humanos e máquinas.

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Autorenporträt
Andréia Machado Oliveira é artista-pesquisadora e professora da graduação e pós-graduação em Artes Visuais da UFSM, onde ministra disciplinas nas áreas de arte, ciência e tecnologia. Idealizou e coordena o Laboratório Interdisciplinar Interativo (LabInter), espaço de pesquisa e criação de projetos artísticos interativos e imersivos. Em 2020, recebeu Menção Honrosa no Edital CoMciência de Ocupação em Arte, Ciência e Tecnologia, com a obra DNA Afetivo: Kamê e Kanhru. Como pesquisadora do CNPq, da Fapergs e da Wits University, tem desenvolvido pesquisas e produções sobre arte e inteligência artificial.