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This book introduces readers to artificial intelligence (AI) through the lens of playable media and explores the impact of such software on everyday life.
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Autorenporträt
Eric Freedman is Professor and Dean of the School of Media Arts at Columbia College Chicago. He is the author of The Persistence of Code in Game Engine Culture (2020) and Transient Images: Personal Media in Public Frameworks (2011). He serves on the editorial boards of the International Journal of Creative Media Research and the Journal of Communication and Media Studies and on the Advisory Board of the Communication and Media Studies Research Network.
Inhaltsangabe
1. Computation Meets Play: The History of Playful AI, 2. Expressive Intelligence: Modernizing the Video Game Industry, 3. Cheating Death: Artificial Intelligence, Non-Player Characters and the Logic of Pandemic Culture, 4. New Platform Industries: Artificial Intelligence, Biometrics and Connected Fitness, 5. Worldbuilding and Digital Twins
1. Computation Meets Play: The History of Playful AI, 2. Expressive Intelligence: Modernizing the Video Game Industry, 3. Cheating Death: Artificial Intelligence, Non-Player Characters and the Logic of Pandemic Culture, 4. New Platform Industries: Artificial Intelligence, Biometrics and Connected Fitness, 5. Worldbuilding and Digital Twins
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