Artirilmis Gerçeklik Nedir?
Artirilmis gerçeklik (AR), gerçek dünyada bulunan nesnelerin bilgisayar tarafindan olusturulan algisal bilgilerle gelistirildigi, gerçek dünya ortaminin etkilesimli bir deneyimidir. Bu gelistirme bazen görsel, isitsel, dokunsal, somatosensoriyel ve koku alma dahil olmak üzere çoklu duyusal modalitelerde gerçeklesebilir. Artirilmis gerçeklik (AR), karma gerçeklik (MR) olarak da bilinir. "Artirilmis gerçeklik" (AR) terimi, gerçek ve sanal dünyalari birlestiren, gerçek zamanli etkilesime izin veren ve sanal ve gerçek seyleri üç boyutta dogru bir sekilde kaydeden bir sistemi ifade eder. Duyusal deneyimin üzerine bindirilen bilgi ya yararli ya da zararli olabilir. Bu deneyim, gerçek dünyanin dokusuna o kadar ustaca entegre edilmistir ki, gerçeklestigi ortamin sürükleyici bir bileseni oldugu izlenimini verir. Baska bir deyisle, artirilmis gerçeklik, bireyin gerçek dünya ortamina iliskin devam eden algisini degistirirken, sanal gerçeklik, bireyin gerçek dünya ortamini tamamen simüle edilmis bir ortamla degistirir. Karma gerçeklik ve bilgisayar aracili gerçeklik, artirilmis gerçeklige benzer, ancak kavramlar temelde birbiriyle es anlamli hale geldi.
Nasil Yararlanacaksiniz
(I) Asagidaki konularla ilgili bilgiler ve dogrulamalar:
Bölüm 1: Artirilmis gerçeklik
2. Bölüm: Sanal gerçeklik
Bölüm 3: Giyilebilir bilgisayar
Bölüm 4: Karma gerçeklik
Bölüm 5: Basa takilan ekran
Bölüm 6: Etkilesim (sanal gerçeklik)
Bölüm 7: Projeksiyonla artirilmis model
Bölüm 8: 3D kullanici etkilesimi
Bölüm 9: Artirilmis ögrenme
Bölüm 10: Wikitude
Bölüm 11: Sanal dokunmatik ekran
Bölüm 12: Nokia Bul ve Bul
Bölüm 13: Optik basa takilan ekran
Bölüm 14: Tango (platform)
Bölüm 15: Akilli Gözlükler
Bölüm 16: Windows Karma Gerçeklik
Bölüm 17: Microsoft HoloLens
Bölüm 18: Endüstriyel artirilmis gerçeklik
Bölüm 19: VR konumsal izleme
Bölüm 20: Ilkögretimde sanal gerçeklik
Bölüm 21: Ticari artirilmis gerçeklik
(II) Artirilmis gerçeklikle ilgili herkese açik en çok sorulan sorulari yanitlama.
(III) Artirilmis gerçekligin birçok alanda kullanimina iliskin gerçek dünyadan örnekler.
(IV) Artirilmis gerçeklik teknolojilerini 360 derece tam olarak anlamak için her sektörde 266 gelismekte olan teknolojiyi kisaca açiklayan 17 ek.
Bu Kitap Kimler Için
Profesyoneller, lisans ve lisansüstü ögrenciler, meraklilar, hobiler ve her türlü artirilmis gerçeklik için temel bilgi veya bilgilerin ötesine geçmek isteyenler.
Artirilmis gerçeklik (AR), gerçek dünyada bulunan nesnelerin bilgisayar tarafindan olusturulan algisal bilgilerle gelistirildigi, gerçek dünya ortaminin etkilesimli bir deneyimidir. Bu gelistirme bazen görsel, isitsel, dokunsal, somatosensoriyel ve koku alma dahil olmak üzere çoklu duyusal modalitelerde gerçeklesebilir. Artirilmis gerçeklik (AR), karma gerçeklik (MR) olarak da bilinir. "Artirilmis gerçeklik" (AR) terimi, gerçek ve sanal dünyalari birlestiren, gerçek zamanli etkilesime izin veren ve sanal ve gerçek seyleri üç boyutta dogru bir sekilde kaydeden bir sistemi ifade eder. Duyusal deneyimin üzerine bindirilen bilgi ya yararli ya da zararli olabilir. Bu deneyim, gerçek dünyanin dokusuna o kadar ustaca entegre edilmistir ki, gerçeklestigi ortamin sürükleyici bir bileseni oldugu izlenimini verir. Baska bir deyisle, artirilmis gerçeklik, bireyin gerçek dünya ortamina iliskin devam eden algisini degistirirken, sanal gerçeklik, bireyin gerçek dünya ortamini tamamen simüle edilmis bir ortamla degistirir. Karma gerçeklik ve bilgisayar aracili gerçeklik, artirilmis gerçeklige benzer, ancak kavramlar temelde birbiriyle es anlamli hale geldi.
Nasil Yararlanacaksiniz
(I) Asagidaki konularla ilgili bilgiler ve dogrulamalar:
Bölüm 1: Artirilmis gerçeklik
2. Bölüm: Sanal gerçeklik
Bölüm 3: Giyilebilir bilgisayar
Bölüm 4: Karma gerçeklik
Bölüm 5: Basa takilan ekran
Bölüm 6: Etkilesim (sanal gerçeklik)
Bölüm 7: Projeksiyonla artirilmis model
Bölüm 8: 3D kullanici etkilesimi
Bölüm 9: Artirilmis ögrenme
Bölüm 10: Wikitude
Bölüm 11: Sanal dokunmatik ekran
Bölüm 12: Nokia Bul ve Bul
Bölüm 13: Optik basa takilan ekran
Bölüm 14: Tango (platform)
Bölüm 15: Akilli Gözlükler
Bölüm 16: Windows Karma Gerçeklik
Bölüm 17: Microsoft HoloLens
Bölüm 18: Endüstriyel artirilmis gerçeklik
Bölüm 19: VR konumsal izleme
Bölüm 20: Ilkögretimde sanal gerçeklik
Bölüm 21: Ticari artirilmis gerçeklik
(II) Artirilmis gerçeklikle ilgili herkese açik en çok sorulan sorulari yanitlama.
(III) Artirilmis gerçekligin birçok alanda kullanimina iliskin gerçek dünyadan örnekler.
(IV) Artirilmis gerçeklik teknolojilerini 360 derece tam olarak anlamak için her sektörde 266 gelismekte olan teknolojiyi kisaca açiklayan 17 ek.
Bu Kitap Kimler Için
Profesyoneller, lisans ve lisansüstü ögrenciler, meraklilar, hobiler ve her türlü artirilmis gerçeklik için temel bilgi veya bilgilerin ötesine geçmek isteyenler.
Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in A, B, BG, CY, CZ, D, DK, EW, E, FIN, F, GR, H, IRL, I, LT, L, LR, M, NL, PL, P, R, S, SLO, SK ausgeliefert werden.