Dal diario di una ragazza, la storia di come l’unione di insospettabili personaggi le stravolgerà la vita e darà inizio a un’epopea, quella della città di Atlantica.
Sono tempi difficili per il ducato di Felceri: il passo di Oveda, che attraversa i monti a Nord e porta alla repubblica di Katiana, è chiuso. Le tensioni tra i due stati sono forti e provocano non pochi problemi economici. In tutte le città del ducato, l’esercito ha mano libera per mantenere l’ordine e provoca ulteriori ostilità, soprattutto con le piccole comunità di elfi e nani.
A Porto d’Argento, il cuore del ducato, la confraternita dei mercanti sembra accettare in silenzio il cattivo andamento degli affari quando, all’improvviso, il palazzo ducale viene congelato. È qui che entrano in azione i protagonisti di questa saga epic fantasy (di cui La genesi è solo la prima parte): guerrieri, maghi, elfi, nani e chierici affronteranno nemici pericolosi, uniti da una forte amicizia.
Coraggiosi e di buon cuore, i personaggi si scontreranno con creature magiche quali draghi, non-morti, orchi, goblin e coboldi. A minacciare le sorti del ducato di Felceri e delle razze tutte sono, però, soprattutto terribili poteri occulti.
Atlantica, la città che cambierà
l’intero continente, non è
nemmeno stata ancora concepita...
Sono tempi difficili per il ducato di Felceri: il passo di Oveda, che attraversa i monti a Nord e porta alla repubblica di Katiana, è chiuso. Le tensioni tra i due stati sono forti e provocano non pochi problemi economici. In tutte le città del ducato, l’esercito ha mano libera per mantenere l’ordine e provoca ulteriori ostilità, soprattutto con le piccole comunità di elfi e nani.
A Porto d’Argento, il cuore del ducato, la confraternita dei mercanti sembra accettare in silenzio il cattivo andamento degli affari quando, all’improvviso, il palazzo ducale viene congelato. È qui che entrano in azione i protagonisti di questa saga epic fantasy (di cui La genesi è solo la prima parte): guerrieri, maghi, elfi, nani e chierici affronteranno nemici pericolosi, uniti da una forte amicizia.
Coraggiosi e di buon cuore, i personaggi si scontreranno con creature magiche quali draghi, non-morti, orchi, goblin e coboldi. A minacciare le sorti del ducato di Felceri e delle razze tutte sono, però, soprattutto terribili poteri occulti.
Atlantica, la città che cambierà
l’intero continente, non è
nemmeno stata ancora concepita...