Les avatars, personnages et acteurs virtuels transforment les arts de fiction, tout comme les modalites operatives des interfaces interactives. A travers eux se tracent les enjeux de la presence mediatisee par les technologies et de la copresence. Comment ces figures anthropomorphiques affectent-elles notre relation au cyberespace et au monde? De quelle maniere generent-elles de nouvelles formes de performativite et des effets de presence? Ce sont quelques questions que posent les auteurs de cet ouvrage.
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