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Batalha Musical: Os Compassos Regras Formando os acordes Os acordes são formados, escolhe-se um acorde, forma-se nas pautas e depois nas tablaturas, onde são escolhidos os instrumentos usados. Utilize pinos, estão disponíveis no final do livro. Os acordes nas pautas não são desmanchados, os acordes nas tablaturas são desmanchados. A cada três acordes de três sons corretos, ou dois acordes de sétima, ou um acorde de nona certo, dá direito de tirar um pino de todos os adversários, o pino da pauta. Ao formar um acorde na pauta, deve-se formar nas tablaturas, um dado diz quanto cada um poderá…mehr

  • Geräte: PC
  • mit Kopierschutz
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  • Größe: 1.25MB
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Produktbeschreibung
Batalha Musical: Os Compassos Regras Formando os acordes Os acordes são formados, escolhe-se um acorde, forma-se nas pautas e depois nas tablaturas, onde são escolhidos os instrumentos usados. Utilize pinos, estão disponíveis no final do livro. Os acordes nas pautas não são desmanchados, os acordes nas tablaturas são desmanchados. A cada três acordes de três sons corretos, ou dois acordes de sétima, ou um acorde de nona certo, dá direito de tirar um pino de todos os adversários, o pino da pauta. Ao formar um acorde na pauta, deve-se formar nas tablaturas, um dado diz quanto cada um poderá pegar de pino para formar acordes, ou levadas. Lembrando que nas tablaturas, a percussão usa o dedo e a boca para fazer o som da levada. Na parte das tablaturas, os pinos são usados, de acordo com a necessidade. Quem tiver mais acordes nas pautas, ganha o jogo. Siga os Compassos Quem atingir primeiro a Chegada, ganha. É um jogo, com o auxílio de um dado, um pino vai movimentar através dos compassos. Compasso com clave e sem nota musical: Clave de Sol: volta duas casas; Clave de Fá: adianta duas casas; Clave de Dó: Os adversários, da direita e da esquerda, voltam três casas. Compasso com Pausa: Sabendo o nome da pausa e o valor, adiante uma casa. Compasso com notas musicais: Compasso com mais de quatro notas musicais, sabendo falar o nome de todas, fará com que os adversários da direita e esquerda, voltem uma casa para trás. Compasso com semibreve: O compasso que tiver semibreve, sabendo o nome da nota, poderá jogar o dado mais uma vez.

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