5,99 €
inkl. MwSt.
Sofort per Download lieferbar
  • Format: ePub

Videocorsi in ebook: una modalità innovativa e integrata per utilizzare al meglio gli strumenti multimediali di apprendimento: video, audio, testo.All'interno dell'ebook trovi i link per i video della lezione da seguire in streaming e il testo della lezione.Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente dall’ebook, sul tuo computer o dispositivo mobile.Ogni lezione ha la durata di un’ora.Nella seconda lezione entriamo nel vivo degli interventi e delle operazioni di modifica sugli oggetti, analizzando…mehr

Produktbeschreibung
Videocorsi in ebook: una modalità innovativa e integrata per utilizzare al meglio gli strumenti multimediali di apprendimento: video, audio, testo.All'interno dell'ebook trovi i link per i video della lezione da seguire in streaming e il testo della lezione.Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente dall’ebook, sul tuo computer o dispositivo mobile.Ogni lezione ha la durata di un’ora.Nella seconda lezione entriamo nel vivo degli interventi e delle operazioni di modifica sugli oggetti, analizzando accuratamente i principali modificatori e gli effetti della loro applicazione.Nella prima parte proseguiremo con l’inserimento di oggetti, in particolare introdurremo le superfici, gli elementi testuali, i metaball e gli oggetti “Empty”. Passeremo poi ad applicare due modificatori: Array, per creare copie o ripetizioni dell’oggetto, e Bevel, per smussare e arrotondare.La seconda parte sarà interamente incentrata sull’impiego dei modificatori che intervengono sulla geometria degli oggetti.Nella terza parte vedremo in azione i modificatori di tipo deform. Come si può intuire dalla tipologia stessa, essi deformano l'oggetto seguendo una logica strutturale e fisica.Nell'ultima parte della lezione svolgeremo un esercizio riassuntivo, utile per acquisire una maggiore padronanza nell’impiego degli strumenti analizzati.L'autoreAndrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).Titolare dello studio L.A.A.R. (www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.Per Area51 Publishing cura il corso di AutoCAD 2S in ebook e, insieme a Francesco Andresciani, tutte le pubblicazioni su Blender. Ha inoltre pubblicato il fanta-thriller “L’Altra Specie”.