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Videocorsi in ebook: una modalità innovativa e integrata per utilizzare al meglio gli strumenti multimediali di apprendimento: video, audio, testo.All'interno dell'ebook trovi i link per i video della lezione da seguire in streaming e il testo della lezione.Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente dall’ebook, sul tuo computer o dispositivo mobile.Nella terza lezione affrontiamo alcuni importanti aspetti concernenti il rendering fotorealistico dei nostri oggetti.Nella prima parte ci occuperemo della scelta…mehr

Produktbeschreibung
Videocorsi in ebook: una modalità innovativa e integrata per utilizzare al meglio gli strumenti multimediali di apprendimento: video, audio, testo.All'interno dell'ebook trovi i link per i video della lezione da seguire in streaming e il testo della lezione.Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente dall’ebook, sul tuo computer o dispositivo mobile.Nella terza lezione affrontiamo alcuni importanti aspetti concernenti il rendering fotorealistico dei nostri oggetti.Nella prima parte ci occuperemo della scelta e applicazione dei materiali. Passeremo poi a introdurre il motore di rendering Cycles e il metodo dei nodi. Questi ultimi si suddividono in dieci categorie con innumerevoli possibilità di utilizzo, proveremo quindi a confrontarci con alcuni esempi pratici per evidenziare l’estrema duttilità di questa procedura.Parleremo quindi del cosiddetto Dispacement map, dell’Alpha Mapping e dell’UV Mapping, strumenti ausiliari per migliorare il risultato del nostro lavoro.Nella seconda parte di questa lezione conclusiva focalizzeremo l’attenzione sull’illuminazione, sulle impostazioni della camera e sul rendering; sarete così nelle condizioni di modellare, mappare, illuminare e renderizzare le vostre creazioni.Termineremo questa lezione con un approfondimento sull’allestimento di un set fotografico in Blender per testare la resa dei vari oggetti.L'autoreAndrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).Titolare dello studio L.A.A.R. (www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya.Per Area51 Publishing cura il corso di AutoCAD 2S in ebook e, insieme a Francesco Andresciani, tutte le pubblicazioni su Blender. Ha inoltre pubblicato il fanta-thriller “L’Altra Specie”.