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Videocorsi in ebook: una modalità integrata per la fruizione di contenuti testuali e audio/video. All'interno dell'ebook trovi i link per i video in streaming e il testo riguardante la lezione. Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente, andando alla sezione dedicata.In questo secondo volume del modulo intermedio vedremo altre simulazioni e nuovi effetti interessanti con l’uso della fisica. In particolare ci soffermeremo sulla fisica Smoke, che crea effetti volumetrici di fumo e fiamme. Partiremo infiammando…mehr

Produktbeschreibung
Videocorsi in ebook: una modalità integrata per la fruizione di contenuti testuali e audio/video. All'interno dell'ebook trovi i link per i video in streaming e il testo riguardante la lezione. Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente, andando alla sezione dedicata.In questo secondo volume del modulo intermedio vedremo altre simulazioni e nuovi effetti interessanti con l’uso della fisica. In particolare ci soffermeremo sulla fisica Smoke, che crea effetti volumetrici di fumo e fiamme. Partiremo infiammando un semplice cubo; nella parte successiva approfondiremo il sistema particellare e altre interessanti funzioni. Applicheremo il sistema particellare hair a un cubo. Nel successivo esercizio replicheremo la copertura in erba di una superficie. Nel successivo esercizio ci occuperemo di far generare al Particle System delle mesh in precedenza realizzate. Passeremo a impiegare il sistema particellare Emitter, che faremo interagire con i Force Field.Spiegheremo poi come disegnare sulla mesh delle vere e proprie texture ed eventualmente “congelarle” per permetterne l’esportazione.Nell’ultima parte mostreremo un insieme di metodologie di Unwrapping di una mesh e navigheremo all’interno di ulteriori tools come le estrusioni individuali e i gruppi di selezione automatici.L'autoreAndrea Coppola, architetto, designer, costruttore e 3D artist, vive e lavora dividendosi tra Roma (dove si occupa principalmente di interni) e il Kenya (dove realizza strutture residenziali e turistiche).Titolare dello studio L.A.A.R. (www.laboratoriodiarchitettura.info), ha lavorato per anni nel settore degli interni, ristrutturando e arredando decine di appartamenti e ville principalmente a Roma e provincia, in Francia e in Russia, oltre ad aver progettato e diretto i lavori in prima persona per alcuni residence in Kenya. Oltre alle collane su “AutoCAD 2D” e su Blender, entrambe pubblicate da Area51 Publishing, ha all’attivo la pubblicazione del manuale per la “Gestione dei Terremoti” (Servizio Sismico Nazionale, 1991), del manuale tecnico di acustica “Il fonico” (Edizioni Cierre, 2004), del romanzo thriller “L’altra Specie” (Kult Press, 2004, e Area51 Publishing, 2014), della tesi “Relocating Bio-Ken Snake Farm” (Tesionline, 2010) e della cucina “Nairobi” sulla rivista online Malindikenya.net (2014).