Qué es el campo de movimiento
En visión por computadora, el campo de movimiento es una representación ideal del movimiento en un espacio tridimensional (3D) tal como se proyecta en la imagen de una cámara. . Dado un modelo de cámara simplificado, cada punto en la imagen es la proyección de algún punto de la escena 3D pero la posición de la proyección de un punto fijo en el espacio puede variar con el tiempo. El campo de movimiento puede definirse formalmente como la derivada temporal de la posición de la imagen de todos los puntos de la imagen, dado que corresponden a puntos 3D fijos. Esto significa que el campo de movimiento se puede representar como una función que asigna las coordenadas de la imagen a un vector bidimensional. El campo de movimiento es una descripción ideal del movimiento 3D proyectado en el sentido de que puede definirse formalmente, pero en la práctica normalmente sólo es posible determinar una aproximación del campo de movimiento a partir de los datos de la imagen.
Cómo se beneficiará
(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Campo de movimiento
Capítulo 2 : Regla de la cadena
Capítulo 3: Curl (Matemáticas)
Capítulo 4: Sistema de coordenadas polares
Capítulo 5: Teorema de Green
Capítulo 6: Elemento lineal
Capítulo 7: Matriz de cámara
Capítulo 8: Modelo de cámara estenopeica
Capítulo 9: Derivación de las ecuaciones de Navier-Stokes
Capítulo 10: Mecánica Lagrangiana Relativista
(II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre el campo de movimiento.
(III) Ejemplos del mundo real para el uso del campo de movimiento en muchos campos .
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de campo de movimiento.
En visión por computadora, el campo de movimiento es una representación ideal del movimiento en un espacio tridimensional (3D) tal como se proyecta en la imagen de una cámara. . Dado un modelo de cámara simplificado, cada punto en la imagen es la proyección de algún punto de la escena 3D pero la posición de la proyección de un punto fijo en el espacio puede variar con el tiempo. El campo de movimiento puede definirse formalmente como la derivada temporal de la posición de la imagen de todos los puntos de la imagen, dado que corresponden a puntos 3D fijos. Esto significa que el campo de movimiento se puede representar como una función que asigna las coordenadas de la imagen a un vector bidimensional. El campo de movimiento es una descripción ideal del movimiento 3D proyectado en el sentido de que puede definirse formalmente, pero en la práctica normalmente sólo es posible determinar una aproximación del campo de movimiento a partir de los datos de la imagen.
Cómo se beneficiará
(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Campo de movimiento
Capítulo 2 : Regla de la cadena
Capítulo 3: Curl (Matemáticas)
Capítulo 4: Sistema de coordenadas polares
Capítulo 5: Teorema de Green
Capítulo 6: Elemento lineal
Capítulo 7: Matriz de cámara
Capítulo 8: Modelo de cámara estenopeica
Capítulo 9: Derivación de las ecuaciones de Navier-Stokes
Capítulo 10: Mecánica Lagrangiana Relativista
(II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre el campo de movimiento.
(III) Ejemplos del mundo real para el uso del campo de movimiento en muchos campos .
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de campo de movimiento.