Cos'è il campo di movimento
Nella visione artificiale, il campo di movimento è una rappresentazione ideale del movimento nello spazio tridimensionale (3D) così come viene proiettato sull'immagine di una telecamera . Dato un modello di fotocamera semplificato, ogni punto nell'immagine è presente la proiezione di un punto della scena 3D ma la posizione della proiezione di un punto fisso nello spazio può variare nel tempo. Il campo di movimento può essere formalmente definito come la derivata temporale della posizione dell'immagine di tutti i punti dell'immagine dato che corrispondono a punti 3D fissi. Ciò significa che il campo di movimento può essere rappresentato come una funzione che mappa le coordinate dell'immagine su un vettore bidimensionale. Il campo di movimento è una descrizione ideale del movimento 3D proiettato, nel senso che può essere definito formalmente, ma in pratica è normalmente possibile determinare solo un'approssimazione del campo di movimento dai dati dell'immagine.
Come trarrai vantaggio
(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Campo di movimento
Capitolo 2 : Regola della catena
Capitolo 3: Curl (matematica)
Capitolo 4: Sistema di coordinate polari
Capitolo 5: Teorema di Green
Capitolo 6: Elemento linea
Capitolo 7: Matrice della fotocamera
Capitolo 8: Modello della fotocamera stenopeica
Capitolo 9: Derivazione delle equazioni di Navier-Stokes
Capitolo 10: Meccanica lagrangiana relativistica
(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sul campo di movimento.
(III) Esempi reali per l'utilizzo del campo di movimento in molti campi .
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di campo di movimento.
Nella visione artificiale, il campo di movimento è una rappresentazione ideale del movimento nello spazio tridimensionale (3D) così come viene proiettato sull'immagine di una telecamera . Dato un modello di fotocamera semplificato, ogni punto nell'immagine è presente la proiezione di un punto della scena 3D ma la posizione della proiezione di un punto fisso nello spazio può variare nel tempo. Il campo di movimento può essere formalmente definito come la derivata temporale della posizione dell'immagine di tutti i punti dell'immagine dato che corrispondono a punti 3D fissi. Ciò significa che il campo di movimento può essere rappresentato come una funzione che mappa le coordinate dell'immagine su un vettore bidimensionale. Il campo di movimento è una descrizione ideale del movimento 3D proiettato, nel senso che può essere definito formalmente, ma in pratica è normalmente possibile determinare solo un'approssimazione del campo di movimento dai dati dell'immagine.
Come trarrai vantaggio
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Capitolo 1: Campo di movimento
Capitolo 2 : Regola della catena
Capitolo 3: Curl (matematica)
Capitolo 4: Sistema di coordinate polari
Capitolo 5: Teorema di Green
Capitolo 6: Elemento linea
Capitolo 7: Matrice della fotocamera
Capitolo 8: Modello della fotocamera stenopeica
Capitolo 9: Derivazione delle equazioni di Navier-Stokes
Capitolo 10: Meccanica lagrangiana relativistica
(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sul campo di movimento.
(III) Esempi reali per l'utilizzo del campo di movimento in molti campi .
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di campo di movimento.
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