Qu'est-ce que Heightmap
En infographie, une carte de hauteur ou un champ de hauteur est une image raster utilisée principalement comme grille globale discrète dans la modélisation d'élévation secondaire. Chaque pixel stocke des valeurs, telles que des données d'élévation de surface, pour les afficher en infographie 3D. Une carte de hauteur peut être utilisée dans le mappage de relief pour calculer l'endroit où ces données 3D créeraient une ombre dans un matériau, dans le mappage de déplacement pour déplacer la position géométrique réelle des points sur la surface texturée, ou pour un terrain où la carte de hauteur est convertie en un maillage 3D.
Comment vous en bénéficierez
(I) Insights et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Heightmap
Chapitre 2 : Modèle numérique d'élévation
Chapitre 3 : Cartographie de texture
Chapitre 4 : Nuage de points
Chapitre 5 : Cartographie de relief
Chapitre 6 : Voxel
Chapitre 7 : Cartographie normale
Chapitre 8 : Lancement de rayons
Chapitre 9 : Terragen
Chapitre 10 : Cartographie des déplacements
(II) Répondre aux principales questions du public sur la heightmap.
(III) Exemples concrets d'utilisation de la heightmap dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Les professionnels, les étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de carte de hauteur.
En infographie, une carte de hauteur ou un champ de hauteur est une image raster utilisée principalement comme grille globale discrète dans la modélisation d'élévation secondaire. Chaque pixel stocke des valeurs, telles que des données d'élévation de surface, pour les afficher en infographie 3D. Une carte de hauteur peut être utilisée dans le mappage de relief pour calculer l'endroit où ces données 3D créeraient une ombre dans un matériau, dans le mappage de déplacement pour déplacer la position géométrique réelle des points sur la surface texturée, ou pour un terrain où la carte de hauteur est convertie en un maillage 3D.
Comment vous en bénéficierez
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Chapitre 1 : Heightmap
Chapitre 2 : Modèle numérique d'élévation
Chapitre 3 : Cartographie de texture
Chapitre 4 : Nuage de points
Chapitre 5 : Cartographie de relief
Chapitre 6 : Voxel
Chapitre 7 : Cartographie normale
Chapitre 8 : Lancement de rayons
Chapitre 9 : Terragen
Chapitre 10 : Cartographie des déplacements
(II) Répondre aux principales questions du public sur la heightmap.
(III) Exemples concrets d'utilisation de la heightmap dans de nombreux domaines.
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Les professionnels, les étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de carte de hauteur.
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