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LIVELLO 2Crea un'applicazione universale e inizia a usare le animazioniIn questo secondo volume viene affrontata la procedura di ottimizzazione delle applicazioni per tutti i device Apple, incluso iPhone 5. Nei capitoli che seguono si crea un nuovo progetto Xcode per iniziare a implementare le animazioni e a fare pratica con alcune actions che il framework cocos2d mette a disposizione. La parte finale è dedicata all'impiego del software TexturePacker, per gli interventi di editing sugli sprite, e ad alcuni esercizi mirati.Imparerai:. A mettere a punto un'applicazione universale, anche per…mehr

Produktbeschreibung
LIVELLO 2Crea un'applicazione universale e inizia a usare le animazioniIn questo secondo volume viene affrontata la procedura di ottimizzazione delle applicazioni per tutti i device Apple, incluso iPhone 5. Nei capitoli che seguono si crea un nuovo progetto Xcode per iniziare a implementare le animazioni e a fare pratica con alcune actions che il framework cocos2d mette a disposizione. La parte finale è dedicata all'impiego del software TexturePacker, per gli interventi di editing sugli sprite, e ad alcuni esercizi mirati.Imparerai:. A mettere a punto un'applicazione universale, anche per iPhone 5.. A utilizzare le animazioni e i movimenti.. A lavorare con le actions.. Le funzioni base del tool TexturePacker.Cocos2d è un framework open source, gratuito e di semplice utilizzo. Un framework è una libreria di classi aggiuntive a un linguaggio nativo, Objective-C in questo caso. Ha un competente team di sviluppo che lo tiene costantemente aggiornato, oltre a una grossa community pronta ad aiutare gli altri sviluppatori in difficoltà. "Cocos2d: programmare videogiochi" di Gabriele Carbonai ti permetterà di diventare autonomo nella programmazione di videogiochi per device Apple. I puntuali approfondimenti teorici ti permetteranno di avvicinarti alla creazione di videogiochi pur non avendo nessuna esperienza di programmazione. Come utente esperto potrai invece scoprire e metter in pratica tutte le possibilità offerte da cocos2d. Il corso si compone di ebook progressivi in cui metterai costantemente in pratica le nozioni apprese. In ogni volume arriverai a creare una o più applicazioni complete e perfettamente funzionanti, sino a curarne la commercializzazione tramite App Store. A chi si rivolge il corso. Ai principianti assoluti.. A chi ha già esperienza di programmazione e vuole aumentare le proprie abilità.. A chi vuole scoprire tutte le potenzialità di un framework come cocos2d.. A chi è alla ricerca di nuove opportunità professionali e di business.La struttura del corso. 15 livelli progressivi per 15 ebook.. Ogni ebook costituisce un livello: alla fine del livello avrai realizzato una o più applicazioni e appreso nuove funzionalità di cocos2d.. Istruzioni specifiche corredate da immagini dettagliate.. Ogni ebook è autoconclusivo e autonomo dagli altri. I contenuti e i tutorial sono progressivi.In ogni ebook. Oltre 100 pagine di tutorial passo passo e testo chiaro, semplice e pratico.. Oltre 100 immagini esplicative.. Codice completo di ogni progetto realizzato.. Mirati approfondimenti teorici.L'autoreGabriele Carbonai è sviluppatore web e fondatore di www.gomonkey.it, progetto incentrato sull'insegnamento della programmazione di videogiochi per mobile (in cui viene largamente impiegato il framework cocos2d).Gestisce inoltre il gruppo Facebook cocos2d Italia raggiungibile a questo indirizzo https://www.facebook.com/groups/cocos2d.italia.