Nel nono volume di “Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS” proseguiremo inizialmente il nostro percorso di approfondimento del linguaggio LUA, soffermandoci sulle coroutine. Nei capitoli successivi affronteremo lo studio di due importanti strumenti di Corona SDK, ovvero il widget Tab Bar e lo strumento “Composer”; realizzeremo inoltre un prototipo completo e funzionante di lettore MP3. Passeremo quindi a utilizzare un interessante software per la generazione di spritesheets, Texturepacker, importando file e codice generato in un progetto con Corona SDK.Infine, nell'approfondimento dedicato al motore Graphics 2.0, ci concentreremo su due strumenti molto potenti: Miscele e Riempimenti per operare fusioni tra immagini come nei filtri di Photoshop (ma con tutta la potenza e la versatilità di controllare il processo dal codice), e la Prospettiva 2.5D per realizzare effetti dal forte impatto visivo.LIVELLO 9
Progetti e tecniche avanzate con Corona SDK (seconda parte)Imparerai:. A creare le coroutine in LUA
. A impiegare lo strumento Composer e il widget Tab Bar
. A realizzare un lettore MP3 completo e funzionante. A integrare gli spritesheets creati con Texturepacker
. A creare miscele, riempimenti e a utilizzare la prospettiva 2.5D in Graphics 2.0