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  • Format: ePub

Qu'est-ce que les coupes graphiques en vision par ordinateur
Telle qu'appliquée dans le domaine de la vision par ordinateur, l'optimisation des coupes graphiques peut être utilisée pour résoudre efficacement une grande variété de problèmes de vision par ordinateur de bas niveau. problèmes, tels que le lissage de l'image, le problème de correspondance stéréo, la segmentation d'image, la co-segmentation d'objets et de nombreux autres problèmes de vision par ordinateur qui peuvent être formulés en termes de minimisation d'énergie. Beaucoup de ces problèmes de minimisation d'énergie peuvent…mehr

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Produktbeschreibung
Qu'est-ce que les coupes graphiques en vision par ordinateur

Telle qu'appliquée dans le domaine de la vision par ordinateur, l'optimisation des coupes graphiques peut être utilisée pour résoudre efficacement une grande variété de problèmes de vision par ordinateur de bas niveau. problèmes, tels que le lissage de l'image, le problème de correspondance stéréo, la segmentation d'image, la co-segmentation d'objets et de nombreux autres problèmes de vision par ordinateur qui peuvent être formulés en termes de minimisation d'énergie. Beaucoup de ces problèmes de minimisation d'énergie peuvent être approchés en résolvant un problème de débit maximum dans un graphique. Dans la plupart des formulations de tels problèmes en vision par ordinateur, la solution énergétique minimale correspond à l'estimation maximale a posteriori d'une solution. Bien que de nombreux algorithmes de vision par ordinateur impliquent la découpe d'un graphique, le terme « coupes de graphiques » s'applique spécifiquement aux modèles qui utilisent une optimisation débit maximum/coupe minimum.

Comment vous en bénéficierez

(I) Informations et validations sur les sujets suivants :

Chapitre 1 : Coupes graphiques dans la vision par ordinateur

Chapitre 2 : Max-flow min -théorème de coupe

Chapitre 3 : Segmentation d'image

Chapitre 4 : Couper (théorie des graphes)

Chapitre 5 : Coupe minimale

Chapitre 6 : Bassin versant (traitement d'image)

Chapitre 7 : GrabCut

Chapitre 8 : Algorithme de marche aléatoire

Chapitre 9 : Optimisation de la coupe graphique

Chapitre 10 : Matériau vidéo

(II) Répondre aux principales questions du public sur les découpes de graphiques de vision par ordinateur.

(III) Exemples concrets d'utilisation des découpes de graphiques de vision par ordinateur dans de nombreux domaines.

À qui s'adresse ce livre

Professionnels, étudiants du premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base. pour tout type de coupe de graphique de vision par ordinateur.

 

 


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