Creative Explosion (eBook, PDF)
Neue Sprengkraft für Ideen, Innovationen und Kreativprozesse
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Creative Explosion (eBook, PDF)
Neue Sprengkraft für Ideen, Innovationen und Kreativprozesse
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In erfolgreichen Kreativ- und Ausdenk-Sessions beobachtet man oft Folgendes: Einer der Teilnehmer generiert die Ideen, ein anderer konkretisiert diese Impulse und ein Dritter treibt die anderen Teilnehmer zu Höchstleistungen an. Das Ergebnis: kreative Explosionen! Und das ist wunderbar. Denn sie sind häufig das Fundament für einzigartige Ideen, Produkte und bahnbrechende Innovationen. Henning Patzner zeigt, wie Führungskräfte mit ihrem Team solche kreativen Explosionen immer wieder herbeiführen können. Er erklärt, wie geniale Ideen im Team entstehen und wie man sie erfolgreich durch die verschiedenen Phasen des Kreativ- und Innovationsprozesses führt.…mehr
- Geräte: PC
- ohne Kopierschutz
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- Größe: 5.6MB
- Upload möglich
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- Produktdetails
- Verlag: Campus Verlag
- Seitenzahl: 218
- Erscheinungstermin: 10. September 2014
- Deutsch
- ISBN-13: 9783593424422
- Artikelnr.: 41410209
- Verlag: Campus Verlag
- Seitenzahl: 218
- Erscheinungstermin: 10. September 2014
- Deutsch
- ISBN-13: 9783593424422
- Artikelnr.: 41410209
Kapitel 1: Das Ideenteam
17 Standortbestimmung: Die unterschiedlichen Kreativprozesstypen
19 Funktionsbestimmung: Die unterschiedlichen Ideenfindungstypen
26 Von Quartetten, Triaden, Dyaden und Einzelkämpfern
28 Gruppen- und Einzelkrankheiten
32 Von Diven, Introvertierten und Nerds
38 Können gute Kreative auch gute Chefs sein?
40 Diversity Management: Es lebe der Unterschied!
44 Gastbeitrag: Was macht Teams zu kreativen Teams? Ein Wunder?
46 Gastbeitrag: Auch für Führungskräfte gilt: Wer rastet, der rostet
Kapitel 2: Innovationskultur
49 Innovationskultur: Wieso, Weshalb, Warum?
53 Zwischen Himmel und Hölle
61 Bürokonzepte: Arbeitest du noch oder lebst du schon?
64 Yippeyeahyeah und blabla
68 Panta rhei: Alles muss fließen
70 Fehlerkultur: Wer hat das verbrochen?
72 Bleiben Sie mutig!
76 Innovationskultur-Checkliste
78 Gastbeitrag: Arbeiten, leben, glücklich machen
80 Gastbeitrag: The new India
Kapitel 3: Ideengenerierung
83 Das bewusste Unbewusste
85 Vorkampf
91 Hauptkampf
104 Kampfformate
114 Lucky Punches
116 Gastbeitrag: Hurra, ich habe Angst!
118 Gastbeitrag: Wash & Coffee
Kapitel 4: Ideenpräsentation
121 Verkaufen! Verkaufen! Verkaufen!
123 Thou Shalt Not Flaunt Thine Ego
130 Kopf hoch und Brust raus!
133 Der Ideenpate
135 Die große Kunst des Storytellings
141 Andere Menschen, andere Präsentationen
144 Gastbeitrag: Warum James Bond nie langweilig wird
146 Gastbeitrag: Nehmen wir dem Microsoft-Chef seine Superyacht weg!
Kapitel 5: Ideenbewertung
149 Die Nadel im Heuhaufen 151 Wissen Sie es, oder glauben Sie es zu wissen?
153 Ideenbewertungs-Tools für Anfänger
158 Ideenbewertungs-Tools für Fortgeschrittene
163 Die Nummer sicher
166 Ergebnis- versus Ego-Orientierung
170 Wie Sie sich und Ihr Team zu guten Ideenbewertern machen
174 Gastbeitrag: Mojito!
176 Gastbeitrag: Die Demokratie der Ideenbewertung
Kapitel 6: Ideenumsetzung
179 Machen! Machen! Machen!
181 Packen Sie es an!
184 Mitarbeiter zu Machern machen
190 Die erste Elf
193 Ohne Moos nix los
194 Drei, die sich hassen: Kosten, Timing und Qualität
196 Tue Gewagtes und sprich darüber
198 Zur richtigen Zeit am falschen Ort
200 Ideen und ihre Umsetzung schützen
202 Gastbeitrag: Hindenburg
204 Gastbeitrag: Wie ein neues Produkt in die Welt kommt
206 Zum Schluss
209 Dank
210 Anmerkungen
217 Register
Kapitel 1: Das Ideenteam
17 Standortbestimmung: Die unterschiedlichen Kreativprozesstypen
19 Funktionsbestimmung: Die unterschiedlichen Ideenfindungstypen
26 Von Quartetten, Triaden, Dyaden und Einzelkämpfern
28 Gruppen- und Einzelkrankheiten
32 Von Diven, Introvertierten und Nerds
38 Können gute Kreative auch gute Chefs sein?
40 Diversity Management: Es lebe der Unterschied!
44 Gastbeitrag: Was macht Teams zu kreativen Teams? Ein Wunder?
46 Gastbeitrag: Auch für Führungskräfte gilt: Wer rastet, der rostet
Kapitel 2: Innovationskultur
49 Innovationskultur: Wieso, Weshalb, Warum?
53 Zwischen Himmel und Hölle
61 Bürokonzepte: Arbeitest du noch oder lebst du schon?
64 Yippeyeahyeah und blabla
68 Panta rhei: Alles muss fließen
70 Fehlerkultur: Wer hat das verbrochen?
72 Bleiben Sie mutig!
76 Innovationskultur-Checkliste
78 Gastbeitrag: Arbeiten, leben, glücklich machen
80 Gastbeitrag: The new India
Kapitel 3: Ideengenerierung
83 Das bewusste Unbewusste
85 Vorkampf
91 Hauptkampf
104 Kampfformate
114 Lucky Punches
116 Gastbeitrag: Hurra, ich habe Angst!
118 Gastbeitrag: Wash & Coffee
Kapitel 4: Ideenpräsentation
121 Verkaufen! Verkaufen! Verkaufen!
123 Thou Shalt Not Flaunt Thine Ego
130 Kopf hoch und Brust raus!
133 Der Ideenpate
135 Die große Kunst des Storytellings
141 Andere Menschen, andere Präsentationen
144 Gastbeitrag: Warum James Bond nie langweilig wird
146 Gastbeitrag: Nehmen wir dem Microsoft-Chef seine Superyacht weg!
Kapitel 5: Ideenbewertung
149 Die Nadel im Heuhaufen 151 Wissen Sie es, oder glauben Sie es zu wissen?
153 Ideenbewertungs-Tools für Anfänger
158 Ideenbewertungs-Tools für Fortgeschrittene
163 Die Nummer sicher
166 Ergebnis- versus Ego-Orientierung
170 Wie Sie sich und Ihr Team zu guten Ideenbewertern machen
174 Gastbeitrag: Mojito!
176 Gastbeitrag: Die Demokratie der Ideenbewertung
Kapitel 6: Ideenumsetzung
179 Machen! Machen! Machen!
181 Packen Sie es an!
184 Mitarbeiter zu Machern machen
190 Die erste Elf
193 Ohne Moos nix los
194 Drei, die sich hassen: Kosten, Timing und Qualität
196 Tue Gewagtes und sprich darüber
198 Zur richtigen Zeit am falschen Ort
200 Ideen und ihre Umsetzung schützen
202 Gastbeitrag: Hindenburg
204 Gastbeitrag: Wie ein neues Produkt in die Welt kommt
206 Zum Schluss
209 Dank
210 Anmerkungen
217 Register