Il corso si propone di introdurre il processo di realizzazione di videogiochi tramite la piattaforma Unity trattando alcuni aspetti della grafica 3D e della programmazione di script e avvalendosi di esempi e guide passo-passo.Il corso non richiede un'esperienza precedente in ambito informatico o grafico, benché gli studenti con conoscenze di modellazione in grafica 3D e di programmazione risulteranno agevolati. Il programma del Corso parte da zero e copre le seguenti aree: 1. Introduzione a Unity2. Primi passi con Unity3. Il Design di un Videogioco4. Programmare con Unity5. L'Ambientazione di un Videogioco6. Utilizzo degli Assets7. Creazione di un Sistema Solare8. Creazione di un Platform9. Creazione di uno Sparatutto