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  • Format: ePub

O mercado dos jogos está cada vez mais forte e sendo adotado nos navegadores, com os jogos feitos em HTML5 através da nova especificação de Canvas. Com conhecimento de HTML5 e um pouco de JavaScript, é possível criar jogos extremamente poderosos e com um alto grau de entretenimento. Os tão conhecidos jogos "viciantes". Nesse livro, Éderson Cássio mostra como você pode usar as tecnologias tradicionais da web para criar jogos 2D. Você vai aprender a movimentar sprites, tratar colisão e eventos do teclado de forma especial para os jogos, aprender boas práticas para evitar que seu jogo sofra de…mehr

  • Geräte: eReader
  • mit Kopierschutz
  • eBook Hilfe
  • Größe: 3.82MB
Produktbeschreibung
O mercado dos jogos está cada vez mais forte e sendo adotado nos navegadores, com os jogos feitos em HTML5 através da nova especificação de Canvas. Com conhecimento de HTML5 e um pouco de JavaScript, é possível criar jogos extremamente poderosos e com um alto grau de entretenimento. Os tão conhecidos jogos "viciantes". Nesse livro, Éderson Cássio mostra como você pode usar as tecnologias tradicionais da web para criar jogos 2D. Você vai aprender a movimentar sprites, tratar colisão e eventos do teclado de forma especial para os jogos, aprender boas práticas para evitar que seu jogo sofra de lentidão e muitas outras técnicas divertidas e interessantes. E no final do livro, você ainda publica seu próprio jogo e o integra com as redes sociais, para seus amigos acessarem.

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Autorenporträt
Trabalho com desenvolvimento de software desde 2007, tanto autônomo como em empresas, tendo criado aplicações comerciais em linguagens e ambientes variados: Delphi, Java, PHP, Lazarus. Em 2009 comecei a trabalhar com web, e o advento do HTML5 levou-nos (a mim e pessoas conhecidas que trabalham na área) à ideia de criar uma escola de programação focada em jogos. A escola iniciou suas atividades em 2012 e está dando seus primeiros passos no ensino à distância. Depois de algum tempo, resolvi pegar todo o material gerado (apostilas, slides, códigos) e condensá-lo na forma de um pequeno livro, o Desenvolva Jogos com HTML5 Canvas e JavaScript.