Qué es la detección de colisiones
La detección de colisiones es el problema computacional de detectar una intersección de dos o más objetos espaciales, comúnmente objetos gráficos por computadora. Tiene aplicaciones en diversos campos de la informática, principalmente en gráficos por computadora, juegos de computadora, simulaciones por computadora, robótica y física computacional. La detección de colisiones es un problema clásico de la geometría computacional. Los algoritmos de detección de colisiones se pueden dividir en objetos espaciales 2D o 3D.
Cómo se beneficiará
(I) Información y validaciones sobre lo siguiente temas:
Capítulo 1: Detección de colisiones
Capítulo 2: Trazado de rayos (gráficos)
Capítulo 3: Partición del espacio binario
Capítulo 4: Centroide
Capítulo 5: Ramificación y límite
Capítulo 6: Punto de fuga
Capítulo 7: Quadtree
Capítulo 8: Delimitación volumen
Capítulo 9: Detección de ciclos
Capítulo 10: Disposición de líneas
(II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre detección de colisiones.
(III) Ejemplos del mundo real para el uso de la detección de colisiones en muchos campos.
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado , entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de detección de colisiones.
La detección de colisiones es el problema computacional de detectar una intersección de dos o más objetos espaciales, comúnmente objetos gráficos por computadora. Tiene aplicaciones en diversos campos de la informática, principalmente en gráficos por computadora, juegos de computadora, simulaciones por computadora, robótica y física computacional. La detección de colisiones es un problema clásico de la geometría computacional. Los algoritmos de detección de colisiones se pueden dividir en objetos espaciales 2D o 3D.
Cómo se beneficiará
(I) Información y validaciones sobre lo siguiente temas:
Capítulo 1: Detección de colisiones
Capítulo 2: Trazado de rayos (gráficos)
Capítulo 3: Partición del espacio binario
Capítulo 4: Centroide
Capítulo 5: Ramificación y límite
Capítulo 6: Punto de fuga
Capítulo 7: Quadtree
Capítulo 8: Delimitación volumen
Capítulo 9: Detección de ciclos
Capítulo 10: Disposición de líneas
(II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre detección de colisiones.
(III) Ejemplos del mundo real para el uso de la detección de colisiones en muchos campos.
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado , entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de detección de colisiones.
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