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  • Format: ePub

A proposta desses textos é oferecer ao leitor na faixa dos 5 aos 6 anos (leitura acompanhada) e dos 7 aos 9 anos (leitura independente) histórias divertidas, com toques surreais, em que o lúdico é a tônica. Nelas, palavras, sílabas e letras são personagens, na medida em que "constroem" ações e seres (animados e inanimados) e conduzem o eixo narrativo. Resultado de uma grande paixão pelas palavras, a intenção foi, justamente, louvá-las e "dar voz" a elas de um jeito livre, no ritmo e no estilo da imaginação desenfreada das crianças. Mostrar que palavras são vivas, se formam, se transformam e…mehr

  • Geräte: eReader
  • mit Kopierschutz
  • eBook Hilfe
  • Größe: 101.74MB
Produktbeschreibung
A proposta desses textos é oferecer ao leitor na faixa dos 5 aos 6 anos (leitura acompanhada) e dos 7 aos 9 anos (leitura independente) histórias divertidas, com toques surreais, em que o lúdico é a tônica. Nelas, palavras, sílabas e letras são personagens, na medida em que "constroem" ações e seres (animados e inanimados) e conduzem o eixo narrativo. Resultado de uma grande paixão pelas palavras, a intenção foi, justamente, louvá-las e "dar voz" a elas de um jeito livre, no ritmo e no estilo da imaginação desenfreada das crianças. Mostrar que palavras são vivas, se formam, se transformam e podem gerar e criar vidas (aí incluídas as histórias). A ideia também era trazer, nas ilustrações, uma "pegada" de desenho animado no estilo meio psicodélico característico da contracultura dos anos 1960-70, que transcendeu fronteiras e se tornou cult e superpop. O resultado é uma notável simbiose entre texto e ilustração. Tudo muito "concreto", tanto uma conversa entre humanos e animais como entre um humano e/ou um animal e uma sílaba ou um sufixo, por exemplo. Em função disso, nessas histórias tudo pode acontecer, e geralmente acontece. Humor, maluquices, soluções inesperadas, reviravoltas, sustos e surpresas e, muitas vezes, um toque de poesia criam um universo mágico de nonsense no qual a criançada mergulha sem medo, especialista que é em inventar e criar sem limites e sem restrições. Dinorá perdeu o gato trabalha com sílabas em geral.

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Autorenporträt
Sonia Junqueira- Nasci em 1945, em Três Corações, no sul de Minas, e passei toda a infância lá, em casa com quintal, subindo em árvores, correndo atrás de galinhas, brincando na rua e aprontando, "fazendo arte", como diziam. Eu era muito arteira e um tanto destrambelhada, por isso estava sempre inventando novos jeitos de "aprontar". Inventar é uma das coisas que mais gosto de fazer, além de ler, de ficar à toa imaginando coisas, de comer coisas gostosas, andar descalça na chuva, brincar com gatos e com a Manuela, Davi e Helena, meus sobrinhos-netos, estar com meus amigos... E gosto muito de trabalhar, também, pois trabalho com livros, e isso é muito bom. Pensando bem, qualquer coisa com livros é uma arte das boas, uma aprontação muito ótima! Cláudia Scatamacchia - Sou brasileira, paulistana, filha de uma professora e um arquiteto e neta de italianos, um escultor, um sapateiro e duas costureiras. Com eles aprendi a amar a natureza e as artes, a música, a dança e o desenho, meu talento natural e minha paixão desde pequenina. Na adolescência, tive aulas de pintura com o pintor Takaoka: foi um profundo aprendizado de vida, respeito e humildade. Em seguida, terminei meus estudos na faculdade de artes FAAP, no período noturno do curso de Comunicação Visual. Nessa época, iniciei minha vida profissional no jornalismo como assistente de arte e ilustradora de revistas, e isso durou até meados dos anos 1980, quando o computador dominou a imprensa e eliminou as artes em papel. A partir de então, passei a ilustrar livros infantis e juvenis com imenso prazer, o que faço até hoje.