Cos'è la visualizzazione volumetrica
Un dispositivo di visualizzazione volumetrico è un dispositivo di visualizzazione grafico che forma una rappresentazione visiva di un oggetto in tre dimensioni fisiche, al contrario dell'immagine planare degli schermi tradizionali che simulano la profondità attraverso una serie di effetti visivi diversi. Una definizione offerta dai pionieri del settore è che i display volumetrici creano immagini 3D tramite l'emissione, la diffusione o la trasmissione dell'illuminazione da regioni ben definite nello spazio (x,y,z).
Come ne trarrai vantaggio
(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Visualizzazione volumetrica
Capitolo 2: Fotolitografia
Capitolo 3: Olografia
Capitolo 4: Stereoscopia
Capitolo 5: Voxel
Capitolo 6: Tomografia
Capitolo 7: dispositivo di visualizzazione
Capitolo 8: Visualizzazione scientifica
Capitolo 9: Tomografia a coerenza ottica
Capitolo 10: Rendering del volume
Capitolo 11: Campo luminoso
Capitolo 12: Display stereo
Capitolo 13: Autostereoscopia
Capitolo 14: HoloVID
Capitolo 15: Visualizzazione olografica
Capitolo 16: Scanner 3D a luce strutturata
Capitolo 17: Sistema di specchi rotanti
Capitolo 18: Multiscopia
Capitolo 19: Microscanner
Capitolo 20: MotionParallax3D
Capitolo 21: Scanning Fiber Endoscope (SFE)
(II) Rispondere alle principali domande pubbliche sulla visualizzazione volumetrica.
(III) Esempi del mondo reale per l'utilizzo della visualizzazione volumetrica in molti campi.
(IV) 17 appendici per spiegare, brevemente, 266 tecnologie emergenti in ciascun settore per avere una comprensione completa a 360 gradi delle tecnologie di visualizzazione volumetrica.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di visualizzazione volumetrica.
Un dispositivo di visualizzazione volumetrico è un dispositivo di visualizzazione grafico che forma una rappresentazione visiva di un oggetto in tre dimensioni fisiche, al contrario dell'immagine planare degli schermi tradizionali che simulano la profondità attraverso una serie di effetti visivi diversi. Una definizione offerta dai pionieri del settore è che i display volumetrici creano immagini 3D tramite l'emissione, la diffusione o la trasmissione dell'illuminazione da regioni ben definite nello spazio (x,y,z).
Come ne trarrai vantaggio
(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Visualizzazione volumetrica
Capitolo 2: Fotolitografia
Capitolo 3: Olografia
Capitolo 4: Stereoscopia
Capitolo 5: Voxel
Capitolo 6: Tomografia
Capitolo 7: dispositivo di visualizzazione
Capitolo 8: Visualizzazione scientifica
Capitolo 9: Tomografia a coerenza ottica
Capitolo 10: Rendering del volume
Capitolo 11: Campo luminoso
Capitolo 12: Display stereo
Capitolo 13: Autostereoscopia
Capitolo 14: HoloVID
Capitolo 15: Visualizzazione olografica
Capitolo 16: Scanner 3D a luce strutturata
Capitolo 17: Sistema di specchi rotanti
Capitolo 18: Multiscopia
Capitolo 19: Microscanner
Capitolo 20: MotionParallax3D
Capitolo 21: Scanning Fiber Endoscope (SFE)
(II) Rispondere alle principali domande pubbliche sulla visualizzazione volumetrica.
(III) Esempi del mondo reale per l'utilizzo della visualizzazione volumetrica in molti campi.
(IV) 17 appendici per spiegare, brevemente, 266 tecnologie emergenti in ciascun settore per avere una comprensione completa a 360 gradi delle tecnologie di visualizzazione volumetrica.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di visualizzazione volumetrica.
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