In Albastairn verschwindet das wertvolle Ergebnis eines Experimentes spurlos - ein herber Schlag für Fürst Deculleon, der sich davon eine verheerende Waffe gegen die herrschende Handelsstadt verspricht. Kurz darauf erwacht ein Fremder nahe Albastairn in einem Moor. Die Jägerin Taramaree, seine Retterin, gibt dem verwirrten jungen Mann den Namen Vynn. Fortan befindet sich Vynn auf der Suche nach seiner Identität - und gerät zwischen die Fronten eines aufziehenden Krieges, ein Spielball von Großmächten und einem uralten Geist.
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