En medio de la crisis mundial de opioides, con el fentanilo como uno de los principales protagonistas de una tragedia de salud pública, surge la propuesta de las drogas digitales. Ante el devastador panorama de muertes por sobredosis y la adicción rampante, algunos visionarios exploran la posibilidad de utilizar la tecnología digital para recrear experiencias psicoactivas sin los riesgos mortales asociados con las sustancias químicas. Este enfoque innovador plantea preguntas fundamentales sobre la intersección entre la tecnología y la salud, así como sobre los límites éticos y legales de la intervención humana en el reino de las experiencias sensoriales. Se exploran los conceptos detrás de las drogas digitales, su potencial para mitigar los daños asociados con el abuso de drogas y los retos que enfrentan en su camino hacia la aceptación social y la implementación práctica.
En las últimas décadas, el fentanilo ha surgido como una de las drogas más letales. Su potencia extrema y su fácil acceso lo han convertido en una amenaza mortal, causando un aumento alarmante en las muertes por sobredosis en todo el mundo. Las drogas digitales plantean la idea de utilizar la tecnología digital, como la realidad virtual o la realidad aumentada, para simular experiencias psicoactivas de manera segura y controlada. El objetivo es proporcionar a los usuarios experiencias sensoriales similares a las drogas sin exponerlos a los riesgos de salud y la adicción.
Sin embargo, la noción de drogas digitales va más allá de simplemente recrear efectos psicoactivos. También plantea preguntas fundamentales sobre los límites éticos y legales de la intervención humana en las experiencias sensoriales. ¿Es posible realmente replicar la complejidad de las experiencias psicodélicas utilizando la tecnología digital? ¿Cuáles son los riesgos y beneficios de esta aproximación? ¿Cómo abordar las preocupaciones éticas y legales que rodean a las drogas digitales? En el libro se da respuesta a estos y otros interrogantes, considerando las implicaciones en términos de salud pública, tecnología y ética y, se presenta al final una encuesta, lo mismo que una serie de tipologías y reflexiones.
En las últimas décadas, el fentanilo ha surgido como una de las drogas más letales. Su potencia extrema y su fácil acceso lo han convertido en una amenaza mortal, causando un aumento alarmante en las muertes por sobredosis en todo el mundo. Las drogas digitales plantean la idea de utilizar la tecnología digital, como la realidad virtual o la realidad aumentada, para simular experiencias psicoactivas de manera segura y controlada. El objetivo es proporcionar a los usuarios experiencias sensoriales similares a las drogas sin exponerlos a los riesgos de salud y la adicción.
Sin embargo, la noción de drogas digitales va más allá de simplemente recrear efectos psicoactivos. También plantea preguntas fundamentales sobre los límites éticos y legales de la intervención humana en las experiencias sensoriales. ¿Es posible realmente replicar la complejidad de las experiencias psicodélicas utilizando la tecnología digital? ¿Cuáles son los riesgos y beneficios de esta aproximación? ¿Cómo abordar las preocupaciones éticas y legales que rodean a las drogas digitales? En el libro se da respuesta a estos y otros interrogantes, considerando las implicaciones en términos de salud pública, tecnología y ética y, se presenta al final una encuesta, lo mismo que una serie de tipologías y reflexiones.
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