Qu'est-ce que la détection de collision
La détection de collision est le problème informatique consistant à détecter une intersection de deux ou plusieurs objets spatiaux, généralement des objets infographiques. Il a des applications dans divers domaines informatiques, principalement dans l'infographie, les jeux informatiques, les simulations informatiques, la robotique et la physique computationnelle. La détection des collisions est un problème classique de la géométrie computationnelle. Les algorithmes de détection de collision peuvent être divisés en fonctionnant sur des objets spatiaux 2D ou 3D.
Comment vous en bénéficierez
(I) Informations et validations sur les éléments suivants sujets :
Chapitre 1 : Détection de collision
Chapitre 2 : Traçage de rayons (graphiques)
Chapitre 3 : Partitionnement de l'espace binaire
Chapitre 4 : Centroïde
Chapitre 5 : Branchement et délimitation
Chapitre 6 : Point de fuite
Chapitre 7 : Quadtree
Chapitre 8 : Délimitation volume
Chapitre 9 : Détection de cycles
Chapitre 10 : Disposition des lignes
(II) Répondre aux principales questions du public sur la détection de collision.
>(III) Exemples concrets d'utilisation de la détection de collision dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs , les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de détection de collision.
La détection de collision est le problème informatique consistant à détecter une intersection de deux ou plusieurs objets spatiaux, généralement des objets infographiques. Il a des applications dans divers domaines informatiques, principalement dans l'infographie, les jeux informatiques, les simulations informatiques, la robotique et la physique computationnelle. La détection des collisions est un problème classique de la géométrie computationnelle. Les algorithmes de détection de collision peuvent être divisés en fonctionnant sur des objets spatiaux 2D ou 3D.
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(I) Informations et validations sur les éléments suivants sujets :
Chapitre 1 : Détection de collision
Chapitre 2 : Traçage de rayons (graphiques)
Chapitre 3 : Partitionnement de l'espace binaire
Chapitre 4 : Centroïde
Chapitre 5 : Branchement et délimitation
Chapitre 6 : Point de fuite
Chapitre 7 : Quadtree
Chapitre 8 : Délimitation volume
Chapitre 9 : Détection de cycles
Chapitre 10 : Disposition des lignes
(II) Répondre aux principales questions du public sur la détection de collision.
>(III) Exemples concrets d'utilisation de la détection de collision dans de nombreux domaines.
À qui s'adresse ce livre
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