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Cos'è l'economia virtuale
Un'economia virtuale è un'economia emergente esistente in un mondo virtuale, che solitamente scambia beni virtuali nel contesto di un gioco online, in particolare in modalità multigiocatore di massa giochi online (MMO). Le persone entrano in queste economie virtuali per svago e intrattenimento piuttosto che per necessità, il che significa che le economie virtuali mancano degli aspetti di un'economia reale che non sono considerati "divertimento". Tuttavia, alcune persone interagiscono con le economie virtuali per ottenere vantaggi economici "reali".
Come
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Produktbeschreibung
Cos'è l'economia virtuale

Un'economia virtuale è un'economia emergente esistente in un mondo virtuale, che solitamente scambia beni virtuali nel contesto di un gioco online, in particolare in modalità multigiocatore di massa giochi online (MMO). Le persone entrano in queste economie virtuali per svago e intrattenimento piuttosto che per necessità, il che significa che le economie virtuali mancano degli aspetti di un'economia reale che non sono considerati "divertimento". Tuttavia, alcune persone interagiscono con le economie virtuali per ottenere vantaggi economici "reali".

Come trarne vantaggio

(I) Approfondimenti e convalide sulle seguenti argomenti:

Capitolo 1: Economia virtuale

Capitolo 2: Gioco di ruolo online multigiocatore di massa

Capitolo 3: World of Warcraft

Capitolo 4: Twinking

Capitolo 5: Gioco online multiplayer di massa

Capitolo 6: Mondo virtuale

Capitolo 7: Duping (videogiochi)

Capitolo 8: Free-to-play

Capitolo 9: Crimine virtuale

Capitolo 10: IGE

Capitolo 11: Gold farming

Capitolo 12: Pozzo dell'oro

Capitolo 13: Moneta virtuale

Capitolo 14: Economia di Second Life

Capitolo 15: Tassa virtuale

Capitolo 16: Beni virtuali

Capitolo 17: PlayerAuctions

Capitolo 18: Gioco di strategia online in tempo reale multigiocatore di massa

Capitolo 19: Videogioco monetizzazione

Capitolo 20: Skin gambling

Capitolo 21: Loot box

(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sull'economia virtuale.

(III) Esempi reali di utilizzo dell'economia virtuale in molti campi.

A chi è rivolto questo libro

Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di economia virtuale.