¿Qué es el editor de gráficos vectoriales?
Un editor de gráficos vectoriales es un programa informático que permite a sus usuarios crear, componer y editar imágenes con el uso de comandos matemáticos y geométricos en lugar de que los píxeles individuales. Este software se utiliza para crear imágenes de gráficos vectoriales de alta definición que se pueden escalar indefinidamente sin perder su calidad. El resultado se guarda en formatos de gráficos vectoriales, como EPS, ODG o SVG.
Cómo se beneficiará
(I) Información y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Editor de gráficos vectoriales
Capítulo 2: Gráficos rasterizados
Capítulo 3: SVG
Capítulo 4 : Gráficos vectoriales
Capítulo 5: Editor de gráficos rasterizados
Capítulo 6: Adobe Illustrator
Capítulo 7: Gráficos
Capítulo 8: Clip art
Capítulo 9: Artes gráficas
Capítulo 10: Ilustración digital
(II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre el editor de gráficos vectoriales.
(III) Ejemplos del mundo real para el uso del editor de gráficos vectoriales en muchos campos.
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes universitarios y posgrados estudiantes, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de editor de gráficos vectoriales.
Un editor de gráficos vectoriales es un programa informático que permite a sus usuarios crear, componer y editar imágenes con el uso de comandos matemáticos y geométricos en lugar de que los píxeles individuales. Este software se utiliza para crear imágenes de gráficos vectoriales de alta definición que se pueden escalar indefinidamente sin perder su calidad. El resultado se guarda en formatos de gráficos vectoriales, como EPS, ODG o SVG.
Cómo se beneficiará
(I) Información y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Editor de gráficos vectoriales
Capítulo 2: Gráficos rasterizados
Capítulo 3: SVG
Capítulo 4 : Gráficos vectoriales
Capítulo 5: Editor de gráficos rasterizados
Capítulo 6: Adobe Illustrator
Capítulo 7: Gráficos
Capítulo 8: Clip art
Capítulo 9: Artes gráficas
Capítulo 10: Ilustración digital
(II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre el editor de gráficos vectoriales.
(III) Ejemplos del mundo real para el uso del editor de gráficos vectoriales en muchos campos.
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes universitarios y posgrados estudiantes, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de editor de gráficos vectoriales.