Wolf-Dietrich Schwill
Einführung in die Programmiersprache BASIC (eBook, PDF)
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Einführung in die Programmiersprache BASIC (eBook, PDF)
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Produktdetails
- Verlag: Vieweg+Teubner Verlag
- Seitenzahl: 114
- Erscheinungstermin: 8. März 2013
- Deutsch
- ISBN-13: 9783322855343
- Artikelnr.: 53422570
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1 Einleitung.- 2 Programmieren über Datenstationen.- 2.1 Der Dialog mit einer Rechenanlage.- 2.2 Programmieren in BASIC: Einführendes Beispiel.- 3 Elementare BASIC-Anweisungen.- 3.1 Arithmetische Anweisung (LET).- 3.2 Ausgabe arithmetischer Ausdrücke (PRINT).- 3.3 Programmverzweigung -unbedingter Sprung (GO TO).- 3.4 Programmverzweigung -bedingter Sprung (IF).- 3.5 Dateneingabe über ein Terminal (INPUT).- 3.6 Funktionen.- 3.7 Weitere Möglichkeiten mit der PRINT-Anweisung.- 3.8 Programmschleifen (FOR-NEXT).- 3.9 Programmende (STOP).- 4 Weitere Möglichkeiten in BASIC.- 4.1 Felder (Vektoren,Matrizen).- 4.2 Matrizenanweisungen (MAT).- 4.3 Unterprogrammtechnik (DEF, GOSUB).- 4.4 Einlesen programminterner Daten (READ,DATA,RESTORE).- 4.5 Zeichenverarbeitung (Textverarbeitung).- 5 Flußdiagramm-Technik.- 6 Beispiele.- 6.1 Ausgleichsgerade nach der Methode der kleinsten Quadrate.- 6.2 Korrelationskoeffizient.- 6.3 Nullstellenbestimmung für Polynome (Newton-Verfahren).- 6.4 Lösung einer Gleichung durch einfache Iteration.- 6.5 Numerische Integration (Trapezregel).- 6.6 Numerische Integration (Simpsonregel).- 6.7 Vollständiges elliptisches Integral 1.Gattung.- 6.8 Numerische Integration einer Differential-gleichung (Runge-Kutta-Verfahren).- 6.9 Division von Potenzreihen.- 6.10 Berechnung der Zahl ?.- Register.
1 Einleitung.- 2 Programmieren über Datenstationen.- 2.1 Der Dialog mit einer Rechenanlage.- 2.2 Programmieren in BASIC: Einführendes Beispiel.- 3 Elementare BASIC-Anweisungen.- 3.1 Arithmetische Anweisung (LET).- 3.2 Ausgabe arithmetischer Ausdrücke (PRINT).- 3.3 Programmverzweigung -unbedingter Sprung (GO TO).- 3.4 Programmverzweigung -bedingter Sprung (IF).- 3.5 Dateneingabe über ein Terminal (INPUT).- 3.6 Funktionen.- 3.7 Weitere Möglichkeiten mit der PRINT-Anweisung.- 3.8 Programmschleifen (FOR-NEXT).- 3.9 Programmende (STOP).- 4 Weitere Möglichkeiten in BASIC.- 4.1 Felder (Vektoren,Matrizen).- 4.2 Matrizenanweisungen (MAT).- 4.3 Unterprogrammtechnik (DEF, GOSUB).- 4.4 Einlesen programminterner Daten (READ,DATA,RESTORE).- 4.5 Zeichenverarbeitung (Textverarbeitung).- 5 Flußdiagramm-Technik.- 6 Beispiele.- 6.1 Ausgleichsgerade nach der Methode der kleinsten Quadrate.- 6.2 Korrelationskoeffizient.- 6.3 Nullstellenbestimmung für Polynome (Newton-Verfahren).- 6.4 Lösung einer Gleichung durch einfache Iteration.- 6.5 Numerische Integration (Trapezregel).- 6.6 Numerische Integration (Simpsonregel).- 6.7 Vollständiges elliptisches Integral 1.Gattung.- 6.8 Numerische Integration einer Differential-gleichung (Runge-Kutta-Verfahren).- 6.9 Division von Potenzreihen.- 6.10 Berechnung der Zahl ?.- Register.