¿Qué es la eliminación de líneas ocultas?
Los objetos sólidos normalmente se modelan como poliedros en el campo de los gráficos tridimensionales por computadora. Dentro de un poliedro, una cara es un polígono plano rodeado por segmentos de línea recta a los que se hace referencia como aristas. Cuando se intenta imitar superficies curvas, normalmente se utiliza una malla poligonal. Es necesario que los programas de computadora que se utilizan para crear dibujos lineales de objetos opacos tengan la capacidad de determinar si los bordes o secciones de los bordes están ocultos por el objeto mismo o por otros objetos. Esto permite recortar los bordes durante el proceso de renderizado. La dificultad en cuestión se conoce como eliminación de líneas ocultas.
Cómo se beneficiará
(I) Información y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Eliminación de líneas ocultas
Capítulo 2: Algoritmo de Painter
Capítulo 3: Geometría computacional
Capítulo 4: Ray casting
Capítulo 5: Determinación de la superficie oculta
Capítulo 6: Ubicación del punto
Capítulo 7: Árbol de expansión mínimo euclidiano
Capítulo 8: Problema de la galería de arte
Capítulo 9: Representación de alto rango dinámico
Capítulo 10: Esqueleto recto
(II) Respondiendo las principales preguntas del público sobre la eliminación de líneas ocultas .
(III) Ejemplos del mundo real sobre el uso de la eliminación de líneas ocultas en muchos campos.
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de eliminación de líneas ocultas.
Los objetos sólidos normalmente se modelan como poliedros en el campo de los gráficos tridimensionales por computadora. Dentro de un poliedro, una cara es un polígono plano rodeado por segmentos de línea recta a los que se hace referencia como aristas. Cuando se intenta imitar superficies curvas, normalmente se utiliza una malla poligonal. Es necesario que los programas de computadora que se utilizan para crear dibujos lineales de objetos opacos tengan la capacidad de determinar si los bordes o secciones de los bordes están ocultos por el objeto mismo o por otros objetos. Esto permite recortar los bordes durante el proceso de renderizado. La dificultad en cuestión se conoce como eliminación de líneas ocultas.
Cómo se beneficiará
(I) Información y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Eliminación de líneas ocultas
Capítulo 2: Algoritmo de Painter
Capítulo 3: Geometría computacional
Capítulo 4: Ray casting
Capítulo 5: Determinación de la superficie oculta
Capítulo 6: Ubicación del punto
Capítulo 7: Árbol de expansión mínimo euclidiano
Capítulo 8: Problema de la galería de arte
Capítulo 9: Representación de alto rango dinámico
Capítulo 10: Esqueleto recto
(II) Respondiendo las principales preguntas del público sobre la eliminación de líneas ocultas .
(III) Ejemplos del mundo real sobre el uso de la eliminación de líneas ocultas en muchos campos.
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de eliminación de líneas ocultas.
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