Este livro apresenta uma visão sobre os estudos de jogos digitais no Brasil. Neste primeiro volume, pretendemos destacar alguns dos trabalhos e projetos acadêmicos realizados a partir de diferentes perspectivas acadêmicas. As obras deste livro demonstram fidelidade às áreas do conhecimento nativas de seus autores, como Psicologia, Pedagogia, Didática e Estudos Literários.
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