El proceso creativo para diseñar una estructura lúdica aplicable a un juego de mesa, videojuego, sistema ludificado, gamification, edutainment y art games, entre otros. QUINTA EDICIÓN (2024).
Contenido
Contenido
- Fundamentos del Game Design
- El proceso de diseño
- Mecánica, dinámica, estética
- Práctica con diseño de juegos de mesa
- La estructura lúdica
- Economía interna y balance
- Producción ágil
- Level Design
- Redacción de documentos de diseño
- Social Games
- Art Games
- Advergaming
- Edutainment
- Gamification
- 384 páginas
- Incluye un kit de diseño online
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