Parte da coleção Deslocamentos, o livro apresenta os videogames a partir de um ponto de vista cultural e econômico. O corte vai das primeiras experiências, nos laboratórios do MIT, nos EUA, nos anos 1960, com o pioneiro jogo Spacewar!, passando pela popularização mundial dos games, nos anos 1980 (promovida por companhias como a norte-americana Atari) até o surgimento de grandes desenvolvedoras de jogos, como Nintendo e Sony, na década de 1990, e a expansão dos jogos para diferentes formatos, aparelhos e plataformas, como os portáteis, os computadores e os atuais jogos em rede online. Avançando sobre a produção de jogos de realidade aumentada e realidade virtual, o título questiona o modo como os videogames - atravessando mudanças tanto em roteiros e argumentos como em gráficos e nas possibilidades de jogo de "plataformas para multijogadores" - impactam as formas de narrativa. Publicada exclusivamente no formato digital, a coleção Deslocamentos tem organização do escritor Tiago Ferro.
Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in A, B, BG, CY, CZ, D, DK, EW, E, FIN, F, GR, H, IRL, I, LT, L, LR, M, NL, PL, P, R, S, SLO, SK ausgeliefert werden.