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  • Format: ePub

Parte da coleção Deslocamentos, o livro apresenta os videogames a partir de um ponto de vista cultural e econômico. O corte vai das primeiras experiências, nos laboratórios do MIT, nos EUA, nos anos 1960, com o pioneiro jogo Spacewar!, passando pela popularização mundial dos games, nos anos 1980 (promovida por companhias como a norte-americana Atari) até o surgimento de grandes desenvolvedoras de jogos, como Nintendo e Sony, na década de 1990, e a expansão dos jogos para diferentes formatos, aparelhos e plataformas, como os portáteis, os computadores e os atuais jogos em rede online. Avançando…mehr

  • Geräte: eReader
  • mit Kopierschutz
  • eBook Hilfe
  • Größe: 1.5MB
Produktbeschreibung
Parte da coleção Deslocamentos, o livro apresenta os videogames a partir de um ponto de vista cultural e econômico. O corte vai das primeiras experiências, nos laboratórios do MIT, nos EUA, nos anos 1960, com o pioneiro jogo Spacewar!, passando pela popularização mundial dos games, nos anos 1980 (promovida por companhias como a norte-americana Atari) até o surgimento de grandes desenvolvedoras de jogos, como Nintendo e Sony, na década de 1990, e a expansão dos jogos para diferentes formatos, aparelhos e plataformas, como os portáteis, os computadores e os atuais jogos em rede online. Avançando sobre a produção de jogos de realidade aumentada e realidade virtual, o título questiona o modo como os videogames - atravessando mudanças tanto em roteiros e argumentos como em gráficos e nas possibilidades de jogo de "plataformas para multijogadores" - impactam as formas de narrativa. Publicada exclusivamente no formato digital, a coleção Deslocamentos tem organização do escritor Tiago Ferro.

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Autorenporträt
João Varella é jornalista. Escreveu para veículos como IstoÉ Dinheiro, R7 e Gazeta do Povo. É autor dos livros 42 haicais e 7 ilustrações (Lote 42, 2014), Curitibocas: diálogos urbanos (Coração Brasil, 2008) e A agenda (Novo Conceito, 2013).