Aus dem Inhalt
- Was wir von Games für die Hochschullehre lernen können
- Tools für die Gamifizierung (Storyline/Story-Bible, narrative Bezüge, ...)
- Vorlesungen, Übungen und Seminare gamifizieren
- Gamifizierung evaluieren
- Glossar
Die Autoren Dr. Dr. Swen Körner ist Professor für Trainingspädagogik und Martial Research an der Deutschen Sporthochschule Köln - und mehrfacher Gewinner des Lehrpreises der DSHS Köln. Dr. Benjamin Bonn ist wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Abteilung für Trainingspädagogik und Martial Research an der Deutschen Sporthochschule Köln. Dr. mult. Mario Staller ist Professor für Psychologie an der Hochschule für Polizei und öffentliche Verwaltung Nordrhein-Westfalen.
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